首頁 新聞 GTA 6 延期至 2026 年引發玩家怒火

GTA 6 延期至 2026 年引發玩家怒火

by Amelia Jan 09,2026

或許這在所難免:Rockstar 已將《GTA 6》的發行推遲至 2026 年 5 月。這項公告透過一份簡短聲明發布,其中未提供發行平台、新預告片,甚至連一張新的遊戲截圖都沒有。

對 Rockstar 的粉絲來說,這已是熟悉的局面。這家標誌性開發商向來有延遲發行遊戲的紀錄,因此《GTA 6》的這次挫折或許不算太令人震驚。即便如此,粉絲們的反應仍混合了失望、釋然,以及意識到網路世界將為又一年的瘋狂——且往往牽強附會——的《GTA 6》猜測做好準備。

Play

延遲消息傳出後,作為無數關於遊戲、其預告片及潛在發行日期的推測理論溫床的《GTA 6》 subreddit 頓時活躍起來。

「搞什麼,去他的 Rockstar,至少給我們一些截圖吧,」MyNameIsToFuOG 表達了普遍的不滿,認為 Rockstar 至少該用一些新畫面來緩和這個打擊。

「至少提供一張截圖吧,這即使以 R* 的標準來看也太荒謬了,」Abvk0 補充道。「在長達 18 個月的沉寂之後,我們只得到一個延遲公告,連遊戲的一瞥都沒有?」

「至少現在有個日期了。如果延遲能確保遊戲表現出色,我可以接受,」較為深思熟慮的 bl00nded 表示。

「這就是 Rockstar,你還能期待什麼?而且,我懷疑它是否真的會在 5 月 26 日發行——我打賭還會再有延遲,」擔憂的 Puzzleheaded-Hunt731 指出。

隨著新的 2026 年發行窗口公布,推測 Rockstar 可能會讓《GTA 6》同步在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X 與 S 上發行的熱度正在升高。「我希望這意味著 PC 版將在 2026 年而非 2027 年推出,」Kiwibom 說道。

「主機版 2026 年,PC 版 2027 年底,次世代主機版 2028 年,」Velkoadmiral 預測。

《GTA 6》延至 2026 年 5 月後,會與主機版同步在 PC 上發行嗎?

回答查看結果

IGN 的評論者對《GTA 6》的延遲也有許多看法,用戶 BSideleau 嚴厲批評了當前的主機世代:

「這不意外。它將是這令人失望世代的最後一款重要遊戲。真是失望。在這個周期中,我從未感覺像被微軟和索尼這樣誤導過。兩款主機感覺都更像是小幅升級,而非真正的次世代硬體——然而他們卻期望我們付更多錢。別再讓他們得逞了。要求更好的東西。」

關於《GTA 6》的定價也有大量討論。隨著任天堂和微軟將部分遊戲定價為 80 美元,粉絲們正為《GTA 6》定價 80 美元做準備。有些人甚至推測可能達到 100 美元,尤其是如果新版 GTA Online 捆綁在內的話。

Rockstar 的聲明中提到「我們期待很快與您分享更多資訊」。這是否意味著第二支預告片即將來臨?粉絲們當然衷心期盼。

《GTA 6》不僅被預期為有史以來最大的娛樂發行——粉絲們更期望它成為有史以來最出色的遊戲之一。在如此巨大的壓力下,Rockstar 及其母公司 Take-Two 的團隊將致力於在發行時達到最高品質。從這個角度來看,這次延遲似乎從一開始就幾乎是命中注定的。

最新文章 更多+
  • 04 2026-10
    《阿凡達傳奇:格鬥遊戲》釋出日期與時間

    《Avatar Legends: The Fighting Game》是一款由 Gameplay Group International 開發併發行的官方授權格鬥遊戲。繼續閱讀以瞭解其釋出日期、支援平臺以及公佈時間線。← 返回 《Avatar Legends: The Fighting Game》主文章《Avatar Legends: The Fighting Game》釋出日期與時間2026年夏季發售封閉Alpha測試將於2025年12月5日至7日進行《Avatar Legends: The

  • 04 2026-10
    《我的記憶小店》全菜品烹飪指南

    我的記憶商店 – 全球版我的記憶商店 – 全球版 是一款迷人的手機模擬遊戲,它將敘事、懷舊和商店管理融為一體,帶來溫馨而富有情感的遊戲體驗。遊戲設定在一個充滿溫暖回憶和鮮活角色的迷人小鎮中,邀請你接管一家備受喜愛的小店,這裡的每一件物品都承載著一段故事。在眾多的職業選擇中,經營早餐攤是最具盈利潛力的業務之一。你可以掌握新菜品的烹飪技巧,並透過向大眾銷售它們獲得豐厚利潤。本指南涵蓋了烹飪和經營早餐攤的所有要點!什麼是早餐攤?早餐攤是你可以在 我的記憶商店 的 1990 年代時間線中經營的商業專案。

  • 03 2026-10
    《鋼鐵之心》大結局佈局MCU未來,反派人選揭曉

    Chinaka Hodge,《鋼鐵之心》的創作者,透露迪士尼+系列中備受期待的漫威反派的首次亮相“並非僅由我一人決定”。與 neatly 解決所有未結情節不同,本季大結局留下了多個故事線未完結——令人驚訝的是,它們比許多粉絲預期的更深入地交織進更廣泛的漫威電影宇宙(MCU)。這些線索是否會在未來的 MCU 電影、迪士尼+劇集或可能推出的《鋼鐵之心》後續季中繼續展開——Hodge 目前已公開對此抱有希望——仍不確定。但有一點是明確的:這些角色,尤其是那位主要反派,在漫威不斷擴充套件的宇宙中扮演