概括
- Arrowhead Game Studio CCO Johan Pilestedt向工作室在Helldivers 2電影改編中的角色講話,並說:“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此我們不應該,不應該有最終的說法。”
- 粉絲們希望箭頭的參與能夠確保這部電影忠於遊戲的精神,拒絕諸如“玩家在地獄界宇宙中醒來”之類的想法。
- 索尼在CES 2025宣布了《地獄2》電影,以及Horizon零黎明改編和Tsushima Animation的幽靈。
民主即將進入大屏幕!索尼宣布了一部真人秀2電影,這讓粉絲興奮不已,但是遊戲的創作者箭頭遊戲工作室已經澄清了他們的參與。在CES 2025年,索尼還透露了Horizon Zero Dawn電影改編和Tsushima動畫的幽靈。
2024年2月發行的合作第三人稱射擊遊戲《地獄2》(Helldivers 2)因其與終端和自動機以及幽默的友情的激烈戰鬥而迅速受到了歡迎。成功之後,Arrowhead已經在進行下一個項目,同時繼續在2025年繼續更新Helldivers 2。Pilestedt強調了該團隊在塑造他們的下一場比賽時對社區反饋的開放性。
索尼宣布了Helldivers 2電影是索尼製作與索尼圖片之間的合作,但細節仍然很少。鑑於社區對原始資料的保護立場,球迷們質疑箭頭的參與。 PILESTEDT承認以前關於該主題的逃避性,確認了他們的參與,但強調:“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此,我們沒有,也不應該有最終的說法。”
Helldivers 2開發人員地址箭頭在電影改編中的作用
Helldivers的粉絲對這部電影捕捉遊戲的本質充滿熱情。為了實現這一目標,他們強烈主張大量的箭頭參與,以確保腳本和動作忠於遊戲主題。人們對生產商可能與原始材料的流浪者感到擔憂,“玩家在地獄宇宙中醒來”情節是一個特別不受歡迎的建議。許多人認為,箭頭在腳本,整體主題和視覺風格中應該有很大的發言權,其中一些甚至暗示地獄者絕不應該卸下頭盔。
雖然《地獄2》電影承諾動作令人興奮,但與邪教經典的星際飛船士兵進行了比較。粉絲希望Helldivers 2可以通過避免使用類似昆蟲的外星拮抗劑的常見性來將自己與1997年的電影區分開。