遊戲開發人員會議(GDC)2025在遊戲社區中引起了興奮,尤其是在Motive Studio的鋼鐵俠遊戲中簡要提及。最初,會議時間表暗示了3月17日的演講,內容涉及在圖形技術峰會期間為死空間和鋼鐵俠創建紋理集。但是,對超級英雄項目的提及隨後被刪除,引發了許多問題。這可能是開發人員將項目籠罩在神秘之中的戰略舉動,或者這只是安排錯誤。
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動機工作室的《鋼鐵俠的發展》於2022年正式宣布,這是在播放測試的耳語中。自宣布以來,工作室一直保持著緊密的方法,沒有向公眾發布的細節,屏幕截圖或概念藝術。鑑於遊戲周圍的高度期望,這種沉默尤其值得注意。此外,任何封閉的測試課程都沒有出現洩漏,使球迷處於黑暗中。唯一確認的信息是,鋼鐵俠將是在虛幻引擎5上開發的單人,第三人稱動作遊戲。
尚不確定電子藝術是在GDC 2025上揭開鋼鐵俠還是選擇延遲揭露。在接下來的幾個月中,清晰度可能會出現,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是最神秘的項目之一,使遊戲社區急切地等待更多新聞。