游戏开发人员会议(GDC)2025在游戏社区中引起了兴奋,尤其是在Motive Studio的钢铁侠游戏中简要提及。最初,会议时间表暗示了3月17日的演讲,内容涉及在图形技术峰会期间为死空间和钢铁侠创建纹理集。但是,对超级英雄项目的提及随后被删除,引发了许多问题。这可能是开发人员将项目笼罩在神秘之中的战略举动,或者这只是安排错误。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是在播放测试的耳语中。自宣布以来,工作室一直保持着紧密的方法,没有向公众发布的细节,屏幕截图或概念艺术。鉴于游戏周围的高度期望,这种沉默尤其值得注意。此外,任何封闭的测试课程都没有出现泄漏,使球迷处于黑暗中。唯一确认的信息是,钢铁侠将是在虚幻引擎5上开发的单人,第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择延迟揭露。在接下来的几个月中,清晰度可能会出现,但就目前而言,钢铁侠仍然是最神秘的项目之一,使游戏社区急切地等待更多新闻。