王國來:拯救2面對反彈,開發人員捍衛歷史準確性
王國開發商Come:Deliverance 2(KCD2)的Warhorse Studios正在反對最近對遊戲增加的多樣性的在線批評。在2025年2月3日對PC遊戲玩家的採訪中,PR經理Tobias Stolz-Zwilling解決了這一爭議,指出該團隊只是專注於創建引人入勝的遊戲,並且他們在整個發展歷史上都面臨著各種形式的批評。他強調他們的目標是開發一個“酷電子遊戲”,無論外部壓力如何。
高級遊戲設計師OndVirej Bittner回應了這一觀點,這表明極端的在線聲音本質上是不滿意的,無論遊戲的內容如何。
KCD2的歷史準確性和多樣性
該遊戲在波西米亞金融中心庫特頓堡(Kuttenberg)的設置自然而然地比其前身更加多樣化。 Bittner強調了各種種族的存在,包括意大利人,德國說話者和猶太人區,是該市國際化性的歷史準確代表。他強調了不僅描繪了這些不同群體的存在,而且是他們獨特的觀點和世界觀的重要性,這在銷售多種多樣的遊戲中經常被忽略。
Stolz-Zwilling澄清說,出版商Plaion和Embracer Group都不要求包含特定的議程。該團隊對KCD2的方法是由社區反饋來塑造的,但所有加法都經過了徹底的審查,以實現歷史準確性。他確認:“一切都有意義。我們放在那裡的一切都進行了兩倍和三重檢查。”
預購和銷售仍然沒有影響
KCD2作家DanielVávra在網上猜測有關退款和對銷售的負面影響時說,儘管存在爭議,但回報率仍然保持一致。他將游戲的較低蒸汽圖位置歸因於折扣流行冠軍的同時銷售,理由是其他遊戲的預訂類似,例如Monster Hunter:Wilds。 Vávra還因LGBTQ+內容而駁斥了關於沙特阿拉伯禁令的謠言,強調了遊戲的角色扮演性質以及玩家在遊戲歷史背景下體驗的經驗。
王國的來臨:Deliverance 2目前可在Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC上找到。有關更多信息,請訪問我們專門的王國Come:Deliverance 2頁。