《空洞騎士:絲之歌》即將推出第二個上市後補丁。
首個補丁專注於解決關鍵問題,而此番即將推出的版本則旨在解決其他長期存在的問題,並「清除與特定工具相關的一些錯誤」。(我們推測這是指遊戲內的漏洞,而非城堡中發現的生物!)
在全面發布之前,Team Cherry 正透過 Steam 的公開測試分支來測試此新版。任何人都可選擇參與並下載,不過值得注意的是,儘管此版本包含修復內容,但可能也會較不穩定。關於公開測試的更多細節,請參閱遊戲的 Steam 討論區頁面。
根據下方的補丁說明,更新 2 並未引入重大的遊戲平衡調整,繼更新 1 對早期遊戲難度進行調整後,此版本仍維持相對穩定的調整方向。然而,Team Cherry 曾表示玩家應「預期還會有幾項新增內容與細節調整」,暗示開發團隊或許仍藏有幾項驚喜尚未公開。
《空洞騎士:絲之歌》更新 2 補丁說明:
在「進階」畫面設定中新增「抖動效果」選項,以減少色帶現象,此效果可能使前景素材視覺略顯柔和。預設設定為「關閉」。更新「先知之願」成就描述以提升清晰度;玩家必須完成願望並完成遊戲才算達成。修正「遠境」地區的「狂野 Beastfly」偶爾會卡在熔岩中無法浮出的問題。解決「聖所守護者賽斯」在戰鬥期間偶爾逃出可玩區域的罕見狀況。新增防護機制,防止「路戈利」在戰鬥中偶爾飛出螢幕且不再返回。進一步降低「絲剪」在「死神禮拜堂」戰鬥中偶爾卡出區域外的機率。修正某些情況下,於擊敗頭目之同時死亡,會導致死亡動畫播放錯誤或不同步的問題。修正因使用「薩滿束縛」進入底部轉場而導致的軟鎖死問題。調整某些區域中「繭」的位置,防止其生成於無法進入的區域。修正「鋼鐵靈魂」模式下,「液態漆料」快遞任務無法觸發的問題。修正部分 NPC 未能正確播放被詛咒提示對話的特定情況。修正「pondcatcher reed」在歌唱後無法飛離的問題。修正「維爾丹尼亞」記憶寶珠偶爾重複播放分層螢幕邊緣爆裂視覺效果的問題。修正「某些多段擊工具」(如「螺鈿刀」)的破壞計數器無法正常運作的問題。修正「電流纖維」傷害倍率未正確套用至某些「絲之技能」的問題。修正「齒輪飛蠅」與「微光」錯誤鎖定「骷髏之翼」的問題。修正「齒輪飛蠅」在場景切換時,錯誤地將生命值重設為滿血的問題。修正「曲刃爪」在被格擋後,第一次擊中必定損壞的問題。修正「等離子藥劑」與「跳蚤酒」於長椅處偶爾無法如預期恢復的問題。其他多項細微調整與錯誤修正。
我們給予《空洞騎士:絲之歌》「極佳」評分 9/10,並指出:「絲之歌完美融合精準的平台動作、引人入勝的探索體驗,以及極具挑戰性的戰鬥系統,整體節奏精確到位。然而,地獄是我們的創意總監喬納森·雅克-貝萊塔則形容 Team Cherry 在最後時刻推出作品的舉動為「略顯冷漠」。
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