據系列製片人[製片人的名字]稱,Monster Hunter Wild的傑出成功歸因於其引人入勝的敘述。發現[製作人的名字]對遊戲的受歡迎程度和即將舉行的限時活動的見解。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年的遊戲現象
Monster Hunter Wilds的勝利:故事,沉浸和交叉遊戲
MH Wilds在發布後僅三天內就實現了驚人的銷售,超過了800萬輛,這使其成為Capcom迄今為止最快的頭銜。在3月10日對Nikkei的採訪中,系列製片人Ryozo Tsujimoto強調了遊戲的沉浸式故事和高質量的聲音是其受歡迎程度的關鍵動力。他還強調了跨平台遊戲在連接各種遊戲機的玩家中的作用。
上個月,在接受GamesRadar+的採訪中,Tsujimoto強調了PC平台的重要性以及在啟用交叉遊戲方面所投入的巨大努力。他說,在全球範圍內,在日本承認PC的越來越重要,這次我們努力實現這一目標。”補充說:“這意味著選擇是您要在哪個平台上使用的選擇,然後您可以與朋友一起狩獵並與您的朋友一起狩獵。”
儘管Tsujimoto強調了敘述,但一些粉絲提出了不同的意見,在線蒸汽討論中對冗長的過場動畫和不接觸的對話表示擔憂。但是,許多人承認,Monster Hunter的核心吸引力主要在於其遊戲玩法,而不是其故事。
在Game8,Monster Hunter Wilds獲得了90/100的評分,讚揚其生活質量的改善,而不是以前的迭代,令人上癮的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果和令人驚訝的引人入勝的故事。有關我們對Monster Hunter Wild的看法的詳細細分,請閱讀下面的完整評論!