儘管Phantom Brave可能沒有像Disgaea那樣達到同樣的受歡迎程度,但其複雜性阻礙了其成功的觀念在某種程度上被誇大了。 Disgaea系列的愛好者將發現幻影勇敢的機制及其後續幻影勇敢:迷失的英雄的熟悉程度。這兩款遊戲都有戰略元素,戰術RPG粉絲將欣賞,這使得兩個系列無縫且令人愉悅之間的過渡。儘管人們認為複雜性,但Phantom Brave提供了豐富而引人入勝的體驗,值得探索任何類型的粉絲。

儘管Phantom Brave可能沒有像Disgaea那樣達到同樣的受歡迎程度,但其複雜性阻礙了其成功的觀念在某種程度上被誇大了。 Disgaea系列的愛好者將發現幻影勇敢的機制及其後續幻影勇敢:迷失的英雄的熟悉程度。這兩款遊戲都有戰略元素,戰術RPG粉絲將欣賞,這使得兩個系列無縫且令人愉悅之間的過渡。儘管人們認為複雜性,但Phantom Brave提供了豐富而引人入勝的體驗,值得探索任何類型的粉絲。

英雄射擊遊戲在過去幾年間無疑經歷了一段艱難時期。每當有一款遊戲承諾帶來嶄新的團隊冒險體驗,至少就有三款其他作品默默淡出大眾視線。無論是因為設計過度複雜、平衡性調整過頭,或純粹已過巔峰期,這些遊戲來了又走,留下的只有未完善的遊戲後設與日益萎缩的玩家社群——這些人如今純粹出於習慣,逐漸流向《原神》等遊戲。直到《漫威:逆襲》登場。它以令人目眩的霓虹特效、可破壞場景與極度混亂的刺激戰鬥橫空出世。就這樣,這個遊戲類型彷彿重新活了過來。漫威的魔力當然,將漫威角色放進任何作品幾乎都是票房保證。要讓玩家投入?讓
NetherRealm Studios 首度公開了《真人快打1》DLC客串角色T-1000的實機遊玩畫面,同時確認包夫人將作為可操作的Kameo戰鬥角色登場。T-1000的展示重點呈現了源自《魔鬼終結者2》的毀滅性招式,包括其標誌性的變形刀刃與鉤狀附肢。該角色的招式組融合了類似Baraka與Kabal的元素,並引入了令人膽寒的液態金屬變形能力,其中一記上鉤拳更令人聯想起《殺手本能》中的Glacius。羅伯特·派屈克重現了他在《魔鬼終結者2》中的經典演出,親自為《真人快打1》的T-1000進行配音
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