在廣泛的社區反彈之後,Respawn Entertainment從他們有爭議的Apex Legends的戰鬥通行證變更中邁出了重大一步。深入了解他們最初的提議,公眾反應以及重生如何糾正局勢的細節。
Apex Legends的戰鬥通行證在公眾的強烈抗議之後掉頭了
重生娛樂恢復為950 Apex硬幣高級戰鬥通行證
Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment在其Twitter(X)頁面上發布了一個關鍵的公告,確認他們正在退縮以前宣布的戰鬥通行證更改。最初的計劃定於8月6日在第22季首次亮相,涉及每個賽季的兩次$ 9.99的戰鬥通行證,並消除了用Apex Coins購買高級通行證的能力。但是,由於社區的強烈反應,Respawn決定堅持使用950個頂點硬幣的備受喜愛的高級戰鬥通行證選項。
開發人員公開承認有關擬議更改的溝通失敗,並致力於在未來的更新中提高其透明度和及時性。 Respawn強調了他們專注於解決球員關注的關注,包括解決混亂,提高遊戲穩定性以及推動生活質量的改善。他們還宣布,第22季的補丁筆記將於8月5日到期,包括各種穩定性增強和錯誤修復。 Respawn對Apex Legends社區表示感謝,承認遊戲的成功取決於玩家的參與和反饋。
戰鬥的爭議和新計劃
第22季修訂的戰鬥通行證結構包括:
- 自由的
- 950個頂點硬幣的溢價
- 終極售價9.99美元
- Ultimate+以$ 19.99的價格
這種新的簡化方法是對7月8日揭幕的原始,高度批評的提案的直接回應。最初的計劃要求玩家購買兩次半季戰鬥,將成本增加到19.98美元,以完成整個賽季的高級通行證。此外,每個半季節進一步加劇了球員挫敗感,以$ 19.99的價格引入了高級+選項。
粉絲的強烈抗議和反應
社區對擬議的戰鬥通行證變化的反應迅速而激烈。粉絲們參加了Twitter(X),Apex Legends Subreddit表示反對,將其標記為災難性的,並承諾抵制未來的戰鬥通行證。強烈反映在遊戲的Steam頁面中,該頁面引起了負面評論的激增,在撰寫本文時總計80,587。
儘管戰鬥通行證的逆轉變化給許多人帶來了緩解,但人們達成共識,應該從一開始就避免這種問題。強烈的社區反應強調了玩家反饋在塑造遊戲開發決策中的重要性。
Respawn Entertainment迅速承認了他們的錯誤,並承諾提高溝通和遊戲增強功能,這表明朝著恢復其玩家群的信任方面的邁進。隨著第22季的臨近,粉絲們熱切地等待著即將推出的8月5日補丁說明中詳細介紹的承諾的改進和穩定更新。