在广泛的社区反弹之后,Respawn Entertainment从他们有争议的Apex Legends的战斗通行证变更中迈出了重大一步。深入了解他们最初的提议,公众反应以及重生如何纠正局势的细节。
Apex Legends的战斗通行证在公众的强烈抗议之后掉头了
重生娱乐恢复为950 Apex硬币高级战斗通行证
Apex Legends背后的开发人员Respawn Entertainment在其Twitter(X)页面上发布了一个关键的公告,确认他们正在退缩以前宣布的战斗通行证更改。最初的计划定于8月6日在第22季首次亮相,涉及每个赛季的两次$ 9.99的战斗通行证,并消除了用Apex Coins购买高级通行证的能力。但是,由于社区的强烈反应,Respawn决定坚持使用950个顶点硬币的备受喜爱的高级战斗通行证选项。
开发人员公开承认有关拟议更改的沟通失败,并致力于在未来的更新中提高其透明度和及时性。 Respawn强调了他们专注于解决球员关注的关注,包括解决混乱,提高游戏稳定性以及推动生活质量的改善。他们还宣布,第22季的补丁笔记将于8月5日到期,包括各种稳定性增强和错误修复。 Respawn对Apex Legends社区表示感谢,承认游戏的成功取决于玩家的参与和反馈。
战斗的争议和新计划
第22季修订的战斗通行证结构包括:
- 自由的
- 950个顶点硬币的溢价
- 终极售价9.99美元
- Ultimate+以$ 19.99的价格
这种新的简化方法是对7月8日揭幕的原始,高度批评的提案的直接回应。最初的计划要求玩家购买两次半季战斗,将成本增加到19.98美元,以完成整个赛季的高级通行证。此外,每个半季节进一步加剧了球员挫败感,以$ 19.99的价格引入了高级+选项。
粉丝的强烈抗议和反应
社区对拟议的战斗通行证变化的反应迅速而激烈。粉丝们参加了Twitter(X),Apex Legends Subreddit表示反对,将其标记为灾难性的,并承诺抵制未来的战斗通行证。强烈反映在游戏的Steam页面中,该页面引起了负面评论的激增,在撰写本文时总计80,587。
尽管战斗通行证的逆转变化给许多人带来了缓解,但人们达成共识,应该从一开始就避免这种问题。强烈的社区反应强调了玩家反馈在塑造游戏开发决策中的重要性。
Respawn Entertainment迅速承认了他们的错误,并承诺提高沟通和游戏增强功能,这表明朝着恢复其玩家群的信任方面的迈进。随着第22季的临近,粉丝们热切地等待着即将推出的8月5日补丁说明中详细介绍的承诺的改进和稳定更新。