自《鐵拳8》(Tekken 8)推出以來已經一年了,但是遊戲中作弊的問題不僅尚未解決,而且繼續升級。儘管玩家投訴和內部調查,但Bandai Namco尚未採取有效的措施來遏制不誠實的遊戲玩法。如果沒有開發人員的決定性行動,在線模式可能會螺旋形成整體混亂,在這種混亂中,公平競爭成為例外而不是常態。
《鐵拳8 》發行後不久,視頻出現在線展示具有超人能力的玩家。一些玩家能夠在單一框架中阻止攻擊,沒有第三方軟件或宏的幫助,這是不可能的。其他人可以立即打破任何抓地力,超越人類的反應時間。這些行動是作弊的明確指標,這些指標仍然沒有受到懲罰。
除作弊外,遊戲仍然存在影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,Yoshimitsu的攻擊有時變得不可阻擋,並且防禦系統無法識別它們。還有一些方法可以故意放慢比賽,破壞對手的節奏。加上作弊,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近, 《鐵拳8社區》(Mike Hollow and Blackheart59)的著名成員揭露了整個作弊者網絡。在他們的不和諧組中,公開共享程序,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止連擊甚至避免損失。令人驚訝的是,這些球員繼續自由參加排名的比賽,儘管這種公眾曝光,但班代·納姆科(Bandai Namco)仍未採取任何行動。
唯一相對安全的播放方法是將游戲機與禁用的交叉遊戲使用。但是,即使這也不能確保完全保護不誠實的球員。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 次要配置文件,以與經驗不足的對手競爭,從而進一步破壞了平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了計劃於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商仍然缺乏與作弊者作鬥爭的明確戰略。社區擔心重點會轉向新的DLC和化妝品更新,而不是解決關鍵的在線問題。如果情況持續下去,玩家可能會大規模對遊戲失去興趣,從而威脅其未來。