Tekken 8の発売から1年が経ちましたが、ゲーム内の不正行為の問題は未解決のままであるだけでなく、エスカレートし続けています。多くのプレーヤーの苦情と内部調査にもかかわらず、バンダイナムコは、不正なゲームプレイを抑制するための効果的な措置をまだ実施していません。開発者からの決定的なアクションがなければ、オンラインモードは、公正なプレイが標準ではなく例外になるとスパイラルするリスクがあります。
Tekken 8のリリースの直後に、ビデオは一見超人的な能力を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。一部のプレイヤーは、単一のフレームで攻撃をブロックすることができます。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに不可能な偉業です。他の人は、人間の反応時間を超えて、即座にグラブを破ることができます。これらのアクションは、不正行為の明確な指標であり、罰せられないままです。
不正行為に加えて、ゲームは依然としてバランスとゲームプレイに影響を与える重要な技術的な問題に苦しんでいます。たとえば、ヨシミツの攻撃はブロック不能になることがあり、防衛システムはそれらを認識できません。意図的に試合を遅くし、相手のリズムを混乱させる方法もあります。チートと相まって、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師のネットワーク全体を暴露しました。不一致グループ内で、プレイヤーが自動的に攻撃をかわしたり、コンボをブロックしたり、損失を回避できるようにするプログラムは公然と共有されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイ・ナムコはこの公共の露出にもかかわらず、まだ行動を起こしていません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledのコンソールを使用することです。ただし、これでさえ、不正なプレイヤーからの完全な保護を保証するものではありません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない対戦相手と競争するためのセカンダリプロファイルを作成し、バランスをさらに混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定であるTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者は詐欺師と戦うための明確な戦略をまだ欠いています。コミュニティは、重要なオンライン問題に対処するのではなく、焦点が新しいDLCと化粧品の更新にシフトすることを恐れています。状況が続く場合、プレイヤーは大規模にゲームへの関心を失い、その将来を脅かします。