BAFTA遊戲獎昨晚結束,巴拉特羅和吸血鬼倖存者的傑出勝利。雖然該活動可能不會吹噓傑夫·凱格利(Geoff Keighley)的遊戲獎,但即使他們缺乏相同水平的Showbiz Flair,Baftas也經常被認為具有更大的聲望。值得注意的是,2024年BAFTA遊戲獎沒有特定的移動類別,但在過去一年中,我們目睹了著名的移動版本贏得的勝利。
Balatro獲得了首張遊戲獎,展示了Localthunk創新的Roguelike Deckbuilder的影響。該行業對這個標題的興奮使許多出版商搜尋獨立場景,尋找下一個潛在的大片。同時,吸血鬼倖存者以前在2023年贏得了最佳遊戲,獲得了最佳發展遊戲的頭銜,勝利了《暗黑破壞神IV》和《在線》等強大的競爭對手。
沒有特定於移動的類別?
BAFTA遊戲獎通過不認識到平台特定的成就採取了獨特的方法,這是自2019年移動類別撤銷以來做出的一個決定。儘管如此,儘管如此,移動和多人型冠軍如Vampire Survivors和Genshin Impact,但仍在繼續發光,證明了他們在董事會中的競爭優勢。
在先前的討論中,來自BAFTAS遊戲團隊的Luke Hebblethwaite分享說,該組織認為,無論發布什麼平台,都應該根據自己的優點來評判遊戲。這種理念表明,Balatro和Vampire倖存者等遊戲從移動供應中受益匪淺。
儘管這種方法的意見可能有所不同,但這些標題在移動平台上的成功並不能忽略。這證明了他們的普遍吸引力和移動遊戲在全球舞台上競爭的潛力。
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