BAFTA游戏奖昨晚结束,巴拉特罗和吸血鬼幸存者的杰出胜利。虽然该活动可能不会吹嘘杰夫·凯格利(Geoff Keighley)的游戏奖,但即使他们缺乏相同水平的Showbiz Flair,Baftas也经常被认为具有更大的声望。值得注意的是,2024年BAFTA游戏奖没有特定的移动类别,但在过去一年中,我们目睹了著名的移动版本赢得的胜利。
Balatro获得了首张游戏奖,展示了Localthunk创新的Roguelike Deckbuilder的影响。该行业对这个标题的兴奋使许多出版商搜寻独立场景,寻找下一个潜在的大片。同时,吸血鬼幸存者以前在2023年赢得了最佳游戏,获得了最佳发展游戏的头衔,胜利了《暗黑破坏神IV》和《在线》等强大的竞争对手。
没有特定于移动的类别?
BAFTA游戏奖通过不认识到平台特定的成就采取了独特的方法,这是自2019年移动类别撤销以来做出的一个决定。尽管如此,尽管如此,移动和多人型冠军如Vampire Survivors和Genshin Impact,但仍在继续发光,证明了他们在董事会中的竞争优势。
在先前的讨论中,来自BAFTAS游戏团队的Luke Hebblethwaite分享说,该组织认为,无论发布什么平台,都应该根据自己的优点来评判游戏。这种理念表明,Balatro和Vampire幸存者等游戏从移动供应中受益匪浅。
尽管这种方法的意见可能有所不同,但这些标题在移动平台上的成功并不能忽略。这证明了他们的普遍吸引力和移动游戏在全球舞台上竞争的潜力。
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