《守望先鋒2》的第15季被證明是一個轉折點,顯著改善了球員的情緒,並標誌著其以前的Steam最糟糕的評論遊戲的地位急劇轉變。在原始《守望先鋒》的首次亮相和《守望先鋒2》推出後的兩年半之後,該遊戲面臨著巨大的反彈,尤其是關於其貨幣化策略以及有爭議的轉變,呈現出最初無法播放的免費模型。進一步的爭議,包括取消備受期待的PVE英雄模式,加劇了負面接收。
最近的評論仍保持“大部分”的總體蒸汽評級,但對“混合”有了顯著改善,過去30天的5,325條評論中有43%是正面的。這種積極的轉變在很大程度上歸因於第15季的重大變化,包括引入英雄津貼和戰利品盒的回歸。這些核心遊戲玩法的更改以及路線圖中概述的預期新內容添加的內容與玩家產生了積極的共鳴。
守望先鋒2季15屏幕截圖
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玩家評論反映了這一變化:“他們剛剛發布了《守望先鋒》 2,”最近的一項積極評論指出。 “最近的更新是公司貪婪阻礙的遊戲應該始終進行的。”另一位熱情的球員評論說:“我必須一次參加守望先鋒的辯護,並說他們確實加強了自己的遊戲,而又是在介紹新的和有趣的機制的同時。最後的評論暗示了Marvel競爭對手的受歡迎程度,Marvel競爭對手是自12月推出以來,擁有超過4000萬下載的競爭性英雄射擊者。
在接受GamesRadar的採訪中,《守望先鋒》 2總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)承認,漫威競爭對手的成功及其對暴雪對《守望先鋒2》的影響所激發的競爭。凱勒將這種情況描述為“令人興奮的”,並稱讚了漫威競爭對手,並以“在不同的方向上採取了既定的守望者”。”但是,他還承認,漫威競爭對手的成功迫使暴雪對《守望先鋒2》採取了更積極的措施,規避風險的策略較少,並指出:“這不再是安全地打球。”
雖然宣布《守望先鋒》的完全復興還為時過早,但第15季的影響是不可否認的。 Steam播放器的數字幾乎翻了一番,達到了60,000名並發球員的峰值。重要的是要注意,這些數字僅代表Steam播放器群。 《守望先鋒2》在Battle.net,PlayStation和Xbox上的可用性意味著總播放器數量大大較高,儘管這些數字未公開發布。為了進行比較,漫威競爭對手最近在Steam上吹噓305,816個同時發生的球員。波動的蒸汽評論表明,《守望先鋒2》的挑戰性道路始終如一地提高其“混合”的評級,而不管未來的更新如何。