您可能已經註意到Microsoft已開始在其Xbox Showcase中的PlayStation 5(例如PlayStation 5)中包含徽標。這反映了公司最近對乘法遊戲的推動。例如,在Xbox開發人員Direct期間,忍者Gaiden 4,《厄運:黑暗時代》和《 Clair Submur:Expedition 33》(Expedition 33)與PlayStation 5徽標一起顯示,並與Xbox系列X和S,PC,PC和遊戲通行證一起顯示。
但是,在微軟2024年6月的展示櫃上並非如此。厄運:黑暗時代僅在Xbox活動之後才宣布PlayStation 5,隨後的預告片以PS5徽標為特色。相比之下,Xbox系列X和S和PC列出了BioWare的Dragon Age:The Veilguard,Diablo 4擴展船以及Ubisoft的刺客信條陰影,省略了PS5版本。
Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。
另一方面,索尼和任天堂保持了不同的策略。他們最近的比賽狀態展示也沒有提及Xbox,即使對於像Monster Hunter Wilds這樣的倍增遊戲遊戲,該遊戲僅以PS5徽標和發布日期結束。同樣,Sega的Shinobi:Vengeance的藝術,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:PS4和PS5宣布了劍的方式,儘管在其他平台上也可以使用。
索尼繼續強調其遊戲機是其遊戲業務的主要重點,該戰略已被證明是幾十年來成功的。但是,微軟已經改變了其方法,這反映在其營銷中。
PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。
在接受Xboxera的採訪中,微軟的遊戲老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)談到了Xbox展示中的PlayStation徽標:
這只是嘿,這是持續的伙計們,仍然會有不同的決定,但這是新時代。習慣了事情的樣子。您將如何將其構架給社區?
斯賓塞的回應是:
我認為這只是誠實和透明的遊戲所展示的位置,而我們去年甚至在6月的展示櫃上進行了討論,而當我們做出決定時,我們無法完成所有資產,而且很奇怪,其中一些資產和其中一些資產。
但是我只想與人們保持透明 - 為了在Nintendo Switch上發貨,我們會說。要在PlayStation上運輸,請在Steam上發貨...人們應該知道他們可以獲得我們的遊戲的店面,但我希望人們能夠在我們的遊戲中體驗我們的Xbox社區以及我們必須提供的一切,在我們可以的每個屏幕上。
顯然,並非每個屏幕都相等。是的,就像我們在其他封閉平台上無法做的某些事情一樣,我們可以在開放平台上進行雲 - 不同。但是遊戲應該是我們關注的事情。以及我們允許我們進行大型遊戲的策略,同時還支持從硬件到我們擁有的平台和服務的本地平台,這將是我們的方法。
而且我知道這不是其他人在做什麼,但我只是相信游戲應該是最前沿的事情。也許這是因為我在這個行業中成長。我來自建造遊戲。但是我認為遊戲是我看到的事情在我們所做的事情上的力量增長,這是因為更多的人可以玩。是的,我只是想與人保持開放和透明。
鑑於此,期望看到PS5的更多徽標,將來會看到Xbox展示中的Nintendo Switch 2。在微軟預期的2025年6月的展示櫃上,《戰爭齒輪:寓言,寓言》,《完美的黑暗》,《衰減3的狀態》以及最新的《使命召喚狀態》等遊戲可能與Xbox一起以PS5徽標為特色。
但是,不要指望任天堂和索尼很快就會採用類似的方法。