首页 新闻 Xbox的Phil Spencer:“我将继续展示PlayStation,任天堂徽标”

Xbox的Phil Spencer:“我将继续展示PlayStation,任天堂徽标”

by Sophia May 13,2025

您可能已经注意到Microsoft已开始在其Xbox Showcase中的PlayStation 5(例如PlayStation 5)中包含徽标。这反映了公司最近对乘法游戏的推动。例如,在Xbox开发人员Direct期间,忍者Gaiden 4,《厄运:黑暗时代》和《 Clair Submur:Expedition 33》(Expedition 33)与PlayStation 5徽标一起显示,并与Xbox系列X和S,PC,PC和游戏通行证一起显示。

但是,在微软2024年6月的展示柜上并非如此。厄运:黑暗时代仅在Xbox活动之后才宣布PlayStation 5,随后的预告片以PS5徽标为特色。相比之下,Xbox系列X和S和PC列出了BioWare的Dragon Age:The Veilguard,Diablo 4扩展船以及Ubisoft的刺客信条阴影,省略了PS5版本。

Microsoft 2024年6月的展示期间没有出现PS5徽标。图片来源:微软。

另一方面,索尼和任天堂保持了不同的策略。他们最近的比赛状态展示也没有提及Xbox,即使对于像Monster Hunter Wilds这样的倍增游戏游戏,该游戏仅以PS5徽标和发布日期结束。同样,Sega的Shinobi:Vengeance的艺术,Metal Gear Solid Delta:Snake Eater和Onimusha:PS4和PS5宣布了剑的方式,尽管在其他平台上也可以使用。

索尼继续强调其游戏机是其游戏业务的主要重点,该战略已被证明是几十年来成功的。但是,微软已经改变了其方法,这反映在其营销中。

PS5徽标在微软2025年1月展示期间出现。图片来源:微软。

在接受Xboxera的采访中,微软的游戏老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)谈到了Xbox展示中的PlayStation徽标:

这只是嘿,这是持续的伙计们,仍然会有不同的决定,但这是新时代。习惯了事情的样子。您将如何将其构架给社区?

斯宾塞的回应是:

我认为这只是诚实和透明的游戏所展示的位置,而我们去年甚至在6月的展示柜上进行了讨论,而当我们做出决定时,我们无法完成所有资产,而且很奇怪,其中一些资产和其中一些资产。

但是我只想与人们保持透明 - 为了在Nintendo Switch上发货,我们会说。要在PlayStation上运输,请在Steam上发货...人们应该知道他们可以获得我们的游戏的店面,但我希望人们能够在我们的游戏中体验我们的Xbox社区以及我们必须提供的一切,在我们可以的每个屏幕上。

显然,并非每个屏幕都相等。是的,就像我们在其他封闭平台上无法做的某些事情一样,我们可以在开放平台上进行云 - 不同。但是游戏应该是我们关注的事情。以及我们允许我们进行大型游戏的策略,同时还支持从硬件到我们拥有的平台和服务的本地平台,这将是我们的方法。

而且我知道这不是其他人在做什么,但我只是相信游戏应该是最前沿的事情。也许这是因为我在这个行业中成长。我来自建造游戏。但是我认为游戏是我看到的事情在我们所做的事情上的力量增长,这是因为更多的人可以玩。是的,我只是想与人保持开放和透明。

鉴于此,期望看到PS5的更多徽标,将来会看到Xbox展示中的Nintendo Switch 2。在微软预期的2025年6月的展示柜上,《战争齿轮:寓言,寓言》,《完美的黑暗》,《衰减3的状态》以及最新的《使命召唤状态》等游戏可能与Xbox一起以PS5徽标为特色。

但是,不要指望任天堂和索尼很快就会采用类似的方法。

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