《宣誓》的发售在RPG爱好者中引发了热烈讨论,尤其是将其与贝塞斯达的里程碑之作《上古卷轴IV:湮没》相比较时。时隔近二十年,玩家们正在审视这部新作能否企及前作划时代的传奇地位。
尽管《宣誓》展现了当代级画面表现、精雕细琢的机制设计和现代化的玩法改良,但许多粉丝仍坚持认为《湮没》在世界构建、沉浸感和叙事深度方面依然无可匹敌。凭借其极具张力的开放世界设计、令人难忘的任务线和精心雕琢的角色塑造,《湮没》在其时代留下了恒久的影响。
批评者们指出,即便面对技术进步和游戏设计的完善,《宣誓》仍未能重现《湮没》那份独特的魅力。部分观点将此归因于贝塞斯达多年来创作方向的变迁,也有人认为这是在推动创新的同时兼顾情怀的天然难题。
这场持续的比较既印证了经典RPG的持久影响力,也促使人们对这一类型的演变进行更深入的思考。随着讨论的延续,有个无可争议的事实始终存在:《上古卷轴IV:湮没》已在游戏史上奠定了其不朽地位,影响了无数后来者。而《宣誓》能否获得同等赞誉,唯有时间能给出答案。