『Avowed』のリリースは、特にBethesdaの記念碑的作品『The Elder Scrolls IV: Oblivion』との比較において、RPGファンの間で熱烈な議論を巻き起こしています。約20年の時を隔てた今、プレイヤーたちは『Avowed』が先駆者の画期的な遺産に匹敵し得るかを検証しています。
『Avowed』が現代的なビジュアル、洗練されたメカニクス、最新のゲームプレイ改善を披露する一方、多くのファンは『The Elder Scrolls IV: Oblivion』が世界構築、没入感、物語の深みにおいて依然として比類のない存在だと主張しています。広大なオープンワールド設計、忘れがたいクエスト、豊かに作り込まれたキャラクターを通じ、『Oblivion』は当時に深い影響を残す体験を提供しました。
技術の進歩とゲームデザインの洗練にもかかわらず、批評家たちは『Avowed』が『Oblivion』を定義した独特の魅力を再現できていないと指摘します。この要因として、Bethesdaのクリエイティブ方向性の変遷を挙げる者もいれば、革新を推進しつつノスタルジアに応えることの本質的な難しさを指摘する声もあります。
この継続的な比較は、古典的RPGの不滅の影響力を浮き彫りにし、ジャンルの進化に関するより深い考察を促しています。議論が続く中、一つだけ否定できない真実があります:『The Elder Scrolls IV: Oblivion』は数多くの後継作を形作りつつ、ゲーム史にその地位を確固たるものにしたのです。『Avowed』が同様の評価を得られるかは、時だけが答えられる問いでしょう。