Baldur's Gate 3的备受期待的补丁8的发布导致了Steam上的球员数量的大幅增长,使开发人员Larian Studios启动了平稳的过渡到他们的下一个主要项目。 Patch 8上周推出,推出了12个新的子类和全新的照片模式,这激发了渴望探索这些添加的粉丝的兴奋。
在周末,鲍德尔的门3在Steam上取得了令人印象深刻的并发球员峰值,这是169,267的峰值,这对于第二年的单人扮演角色扮演游戏来说是一项了不起的成就。尽管索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器编号保留在包裹中,但游戏在Steam上的成功说明了量。
在反映Patch 8的影响力时,拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克(Swen Vincke)向Twitter表达了对游戏未来的乐观情绪。他不仅归功于球员提升的补丁,而且还赞扬蓬勃发展的mod支持,他认为这将使Baldur的Gate 3在可预见的未来保持流行。文克(Vincke)指出,这一成功使拉里安(Larian)能够将重点转移到创建下一场大型比赛的情况下,承认他们面临的高度期望。
Vincke说:“今天对BG3的位置感觉很好。Patch 8让很多人再次玩耍。这花费了很多开发的努力,但我很高兴我们做到了。随着Mod的支持蓬勃发展,我认为现在游戏将继续做得很好。它将在相当长的一段时间内做得很好。它可以为我们提供良好的重点,而我们的下一个大事情可以像我们一样,而不是受欢迎的鞋子。我们得到了大鞋。”
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,结束了Larian的非凡章节。该游戏在2023年发起了巨大的好评并取得了巨大的商业成功,到2024年和2025年一直保持着强劲的销售。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开鲍德尔的登机口系列,而《龙与龙》(Dungeons&Dragons)从事一个新的,未公开的项目。他们以前曾嘲笑这项新游戏,然后宣布媒体停电专注于其发展。
同时,D&D所有者Hasbro正在探索继续Baldur Gate系列的方法。孩之宝(Hasbro)在游戏开发人员会议上发表讲话时,丹·艾约(Dan Ayoub)分享说,随着拉里安(Larian)的前进,对这家专营权引起了极大的兴趣。阿尤布说:“我们正在制定未来的计划以及我们将要做的事情。” “实际上,在很短的时间里,我们将有一些有关此事的事情。”
虽然Ayoub并未指定这是否涉及一款新的Baldur的门游戏或类似于与Magic合作的跨界游戏:聚会,但他表示希望将来对Baldur's Gate 4的渴望,承认其发展需要时间。他说:“这有点令人羡慕。” “我的意思是,我们不是很着急。对吗?就是这样,我们将采取一种非常有衡量的方法……我们有很多计划,有很多不同的方法可以采用。我们开始思考,好吧,是的,我们准备好开始脚趾并开始谈论一些事情。我想,我想,这是我所说的,我们已经说过了一些事情,我们曾在这一点上说过一些事情,曾经解决了一些事情。