长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,随着即将到来的分期,骰子将把混乱和瓦砾提升到新的高度。在最近的视频和战场实验室社区更新中,开发人员嘲笑了粉丝们对该系列的下一场比赛的期望。阿尔法前录像展示了炸药的戏剧性效果,撕下了建筑物的侧面,以通过该结构创造新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅仅是造成破坏;这是为了为玩家提供创造性的解决方案和战略优势。根据社区更新,骰子通过允许玩家重塑环境来增强游戏深度。无论是撞倒墙壁以进行伏击还是打开通往关键点的新路线,操纵战场都可能是取得胜利的关键。
Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
各种方法将对结构有所不同。虽然炸药是明显的选择,但子弹也会在墙壁上碎裂,从而使球员可以通过它们射击。音频和视觉效果将提供反馈,表明玩家行动的影响。
破坏的残余物,例如拆除建筑物的废墟,将对战场产生持久的影响。这些碎片可以用作封面,在游戏中增加了另一层策略。显然,破坏是下一个战场游戏的中心主题。
即将到来的冠军逐渐融合在一起,被粉丝称为“战场6”。尽管官方细节很少,但一些游戏泄漏吸引了社区的积极反馈。预计该游戏将重返现代环境,并计划在2026年4月至2026年3月的2026财年中发行,尽管这可能会根据主要竞争对手的举动而变化。
随着下一个条目的巨大努力,新的战场游戏似乎正在淘汰所有停车场。完善破坏水平似乎是该系列赛的前进一步。