破壊は長い間バトルフィールドシリーズの決定的な特徴であり、今後の記事では、カオスと瓦bleを新たな高みに上げるように設定されています。最近のビデオおよびBattlefield Labsコミュニティの更新で、開発者はシリーズの次のゲームからファンが期待できることをからかいました。アルファ前の映像は、爆発物の劇的な効果を示し、建物の側面を引き裂いて構造を通る新しい経路を作り出しました。
私たちは、破壊に焦点を当てた別のバトルフィールドラボコミュニティアップデートに戻ってきました!建物をすばやく横断するために壁を破壊する能力を紹介する破壊の初期の前の例をご覧ください。今すぐ完全な記事を読んでください! #battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戦場(@battlefield) 2025年4月18日
ゲームの破壊は、大混乱を引き起こすだけではありません。それは、プレイヤーに創造的なソリューションと戦略的な利点を提供することです。コミュニティの更新によると、サイコロはプレイヤーが環境を再構築できるようにすることでゲームプレイの深さを高めています。待ち伏せのために壁をノックダウンしたり、重要なポイントへの新しいルートを開いたりするかどうかにかかわらず、戦場を操作することが勝利の鍵になる可能性があります。
「私たちは、ゲームプレイを介して破壊、変更、または変換できるものを理解できるように、簡単に識別可能な視覚的およびオーディオ言語を中心に破壊を設計しています」とDice氏は説明しました。 「私たちは、あなたの周りの世界を形作る力を与えられていると感じる直感的で楽しく、やりがいのある環境を作り出すために、戦場体験の不可欠な部分となることを目指しています。」
さまざまな方法が構造に異なる影響を与えます。爆発物は明らかな選択ですが、弾丸は壁を削り取ることで、プレイヤーが壁を撃つことができます。オーディオと視覚効果はフィードバックを提供し、プレイヤーのアクションの影響を示します。
破壊された建物からの瓦bleのような破壊の残骸は、戦場に永続的な影響を残します。この破片はカバーとして機能し、ゲームに別の戦略層を追加します。破壊が次の戦場ゲームの中心的なテーマであることは明らかです。
ファンによって「バトルフィールド6」と呼ばれる、今後のタイトルが徐々に集まっています。公式の詳細は不足していますが、一部のゲームプレイリークはコミュニティからの肯定的なフィードバックを集めています。このゲームは近代的な環境に戻ると予想されており、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定ですが、これは主要な競合他社の動きに応じて変化する可能性があります。
この次のエントリに多大な努力が注がれているため、新しいBattlefieldゲームはすべての停留所を引き出しているようです。破壊のレベルを完成させることは、シリーズにとって有望な前進のようです。