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“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG风格”

by Lily May 14,2025

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

探索Clair Imbscur:Expedition 33背后的灵感,该游戏将JRPG的魅力与独特的曲折融合在一起。深入了解其影响的细节,并瞥见第一个角色预告片。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

Clair Subbur:Expedition 33是一种急切的基于回合的RPG,结合了创新的实时机制,增强了玩家的沉浸和互动。该游戏从经典的JRPG类型中汲取了重要的灵感,尤其是《最终幻想》系列,该系列对其机制和主题元素产生了深远的影响。在2025年的游戏开发人员会议上,Expedition 33的制作人FrançoisMeurisse与GamesRadar+在游戏的根源上分享了见解。

Meurisse强调说,像《最终幻想10》和《最终幻想7、8》和《诸如《最终幻想》 7、8和9之类的PlayStation冠军一样,诸如塑造Expedition 33的比赛都是关键的。“这对我们的游戏导演Guillaume Broche来说是重要的童年游戏,”他说。 “他的目的是捕捉如果他们继续以转弯的战斗继续进行现代最终幻想游戏可能会发展的本质。但是,他还融合了各种其他灵感,JRPG和最终幻想是我们游戏遗产的基石。”

尽管游戏玩法在很大程度上依靠JRPG的传统,但Meurisse强调了创造独特身份的重要性。他解释说:“我们选择不复制典型的日本游戏美学,例如漫画或动漫风格。” “取而代之的是,我们开发了一个受到自己的文化影响力启发的艺术方向。这使我们拥抱了20世纪初期的美女Époque风格,并结合了装饰艺术和高幻想元素。它花了几次迭代才能取消我们独特的视觉标识,最终使我们脱颖而出。”

其他灵感

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33还结合了类似灵魂游戏的元素,特别是Sekiro的防御力学。 Meurisse指出:“我们的国防系统从Sekiro和软件游戏中大量借鉴,引入了一种有节奏的实时元素,强调技能。”

此外,该游戏将甲板游戏的机制集成到其战斗系统中。 Meurisse阐述说:“与RPG中发现的传统魔术或法力系统相比,在战斗中使用动作点进行技能的概念受到甲板游戏的启发。”

第一个字符预告片

随着发布日期的临近,Expedition 33将每周推出其角色。 3月13日,该游戏的官方Twitter(X)帐户发布了一家预告片,介绍了Lumière的足智多谋而敬业的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)准备领导Expedition 33的任务,以阻止痛苦者再次绘画死亡。

预告片展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪,以敏捷性驾驶越野世界,并以各种技能对敌人造成了重大破坏。尽管开发人员尚未详细介绍特定的角色角色和机制,但古斯塔夫的介绍肯定会提高对游戏的预期。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,并将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发布。请点击下面的文章,请继续关注更多更新!

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