GTA 6新闻
2025
2025年3月24日
⚫︎在GTA 5中重新创建GTA 6的地图的MOD在Rockstar的母公司Take-Two发出了针对创建者的YouTube频道的版权通知后,遇到了法律挑战。该行动强调了游戏界围绕粉丝制成的内容和知识产权的复杂性。
阅读更多:[TTPP](欧洲游戏玩家)
2025年2月11日
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick提出了对盗窃自动VI对现实世界暴力的潜在影响的担忧。在CNBC的一次采访中,他坚定地指出,娱乐反映了社会行为,而不是引起社会行为,他认为这将在GTA 6的发行中保持真实。
阅读更多:[TTPP](内幕游戏)
⚫︎在同一采访中,Zelnick讨论了侠盗猎车手VI的长时间开发时间,将其归因于Rockstar致力于实现“创造性完美”的承诺。他还强调了驱动此类项目的独特人类创造力,驳斥了AI可以取代这一天才的想法。
阅读更多:[TTPP](游戏点)
2025年2月10日
⚫︎在一次IGN采访中,Zelnick强调了PC游戏的重要性以及Take-Two在平台发行中的战略方法的重要性。他提到了跨多个平台的同时推出文明7,这暗示了GTA 6的类似策略,尽管释放交错。
阅读更多:[TTPP](视频游戏编年史)
2025年2月5日
EA宣布准备调整即将到来的战场冠军的发行时间表,并引用了拥挤的2025游戏日历。此举旨在确保在预期的主要游戏(如GTA 6)发布中,对游戏的发布进行了优化。
阅读更多:[TTPP](欧洲游戏玩家)
2025年1月29日
⚫︎史蒂文·奥格(Steven Ogg)是GTA 5中特雷弗(Trevor)的配音演员,他确认他不会返回GTA 6。但是,他对自己的角色在比赛初期遇到戏剧性结局表示了兴趣。
阅读更多:[TTPP](PC游戏玩家)
2024
2024年12月7日
⚫︎Rockstar Games选择不宣布GTA 6的第二次预告片的发行日期,这是一名前开发商描述的战略举动,是一种有效的营销策略,可以使粉丝参与和推测。
阅读更多:[TTPP](IGN)
2024年11月7日
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick保证GTA 6的发布时机将在战略上计划避免与Borderlands 4的推出,尽管这两个标题都定于2026财年。
阅读更多:[TTPP](GamesPot)
2024年11月4日
⚫︎一位前Rockstar Games设计师对GTA 6表示了很高的期望,声称它将为球队内的现实主义和创新树立新标准,并承诺为球迷“再次提高标准”。
阅读更多:[TTPP] GTA 6提高了标准,并在现实主义方面交出了超越期望
2024年9月15日
⚫︎尽管Take-Two Interactive的首席执行官仍然对GTA 6的2025年发布充满信心,但前Rockstar开发人员通过一条推文建议,发布日期的最终决定可能会在2025年中期做出。
阅读更多:[TTPP](x)
2024年8月10日
⚫︎Strauss Zelnick确认,GTA 6在发布时不太可能在Xbox Game Pass上提供,因为Take-Two优先考虑其旗舰标题优先定价,而不是将其包含在订阅服务中。
阅读更多:[TTPP](PCGAMESN)
2024年7月23日
⚫︎前Rockstar开发商Obbe Vermeij建议粉丝们缓解对GTA 6的期望,这表明当前的技术进步可能不允许与GTA 3或GTA 4这样的GTA冠军相当的革命性飞跃。
阅读更多:[TTPP](ScreenRant)
2024年5月22日
⚫︎Rockstar Games在2025年继续以“完美”发行GTA 6的“完美”发行,强调他们尽管需要面临挑战和时间来提供出色的游戏体验。
阅读更多:[TTPP] GTA 6版本将是“完美的”,因为Rockstar Games需要时间
2024年5月20日
⚫︎Take-Two Interactive的财务报告证实了2025年秋季GTA 6的有针对性发布窗口,与早期的预测保持一致。但是,该公司警告说,潜在的延迟可能会根据发展进步而改变这一时间表。
阅读更多:[TTPP] GTA 6发布日期设置为2025年秋季的财政报告
2023
2023年12月5日
⚫︎发行GTA 6预告片打破了YouTube记录,成为24小时内观看次数最多的非音乐视频,观看次数超过9000万,超过了Mrbeast持有的记录。它也获得了第一天的视频游戏预告片的最高数量。
阅读更多:[TTPP](福布斯)
⚫︎Rockstar Games推出了备受期待的The Grand Theft Auto VI的预告片,标志着标志性系列的第八次分期,并为全球游戏玩家设定了新的基准,以激发和期待。
阅读更多:[TTPP](Rockstar Games)