僵局在几个月内推出了最重要的更新,通过将地图从四个车道降低到三个车道来改变其游戏玩法。深入了解这些令人兴奋的变化的细节,并赶上僵局的最新发展。
几个月后,僵局宣布重大更新
四车道地图转换为三个车道
僵局的最新主要更新将其地图从四个车道简化为三个车道,从而重塑了游戏的核心结构并增强了各种功能。 2025年2月26日,Valve详细介绍了此完整地图重做和其他机械师调整。
重新设计涉及将四个车道转换为三个车道,并伴随着“各种地图范围的变化,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,空白,可损坏,Powerup Buffs,Juke,Muke Spots,Mid Boss等”。僵局在MOBA类型中已经具有第三人称视角,最初为典型的三车道设置增加了第四条车道,这可能引入了不必要的复杂性。
此外,该更新可以通过消除最后击中敌方士兵来召唤灵魂球来简化耕作,从而使早期的Laning阶段更容易获得。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的增强功能,有望更顺畅地游戏玩法。
僵局的关键更新
此更新可能是重新参与其社区的振兴僵局。 2024年9月,这场比赛的球员人数激增,达到了171,490名球员的历史最高点。但是,到了接下来的一个月,球员群已经减少了90%,只有约17,000名球员活跃。
Valve Developer Yoshi于2025年1月在《死锁的Discord服务器》上解决了这一问题,并指出了前两周更新周期的挑战。他说:“向前迈进,主要补丁不会遵守固定的时间表。这些更新将更加实质性,尽管稍微稍微散布,我们将继续根据需要发布Hotfix。我们渴望在来年进一步开发游戏。”
僵局目前正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关更多更新和信息,请访问我们的僵局页面。