僵局在幾個月內推出了最重要的更新,通過將地圖從四個車道降低到三個車道來改變其遊戲玩法。深入了解這些令人興奮的變化的細節,並趕上僵局的最新發展。
幾個月後,僵局宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道
僵局的最新主要更新將其地圖從四個車道簡化為三個車道,從而重塑了遊戲的核心結構並增強了各種功能。 2025年2月26日,Valve詳細介紹了此完整地圖重做和其他機械師調整。
重新設計涉及將四個車道轉換為三個車道,並伴隨著“各種地圖範圍的變化,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,空白,可損壞,Powerup Buffs,Juke,Muke Spots,Mid Boss等”。僵局在MOBA類型中已經具有第三人稱視角,最初為典型的三車道設置增加了第四條車道,這可能引入了不必要的複雜性。
此外,該更新可以通過消除最後擊中敵方士兵來召喚靈魂球來簡化耕作,從而使早期的Laning階段更容易獲得。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能,有望更順暢地遊戲玩法。
僵局的關鍵更新
此更新可能是重新參與其社區的振興僵局。 2024年9月,這場比賽的球員人數激增,達到了171,490名球員的歷史最高點。但是,到了接下來的一個月,球員群已經減少了90%,只有約17,000名球員活躍。
Valve Developer Yoshi於2025年1月在《死鎖的Discord服務器》上解決了這一問題,並指出了前兩週更新周期的挑戰。他說:“向前邁進,主要補丁不會遵守固定的時間表。這些更新將更加實質性,儘管稍微稍微散佈,我們將繼續根據需要發布Hotfix。我們渴望在來年進一步開發遊戲。”
僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關更多更新和信息,請訪問我們的僵局頁面。