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漫威竞争对手开发人员专注于游戏开发,而不是数据

by Oliver May 30,2025

如果您是漫威竞争对手的粉丝,那么您可能会听到围绕游戏代码深处发现隐藏角色名称的嗡嗡声。 Dataminers一直在努力揭示这些潜在的未来英雄,尽管有些人很快被证实(例如神奇四侠),鲁默斯开始对他人的真实性进行旋转。这些名字可以不过是开发人员巧妙地植入了干扰吗?

为了解决这场辩论,我们与漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo)取得了联系。尽管他们向我们保证,没有进行精心策划的恶作剧,但他们强调用一粒盐来服用这些发现。 Wu解释说,游戏代码中的剩余信息不一定会反映即将到来的添加。取而代之的是,它可能简单地指示角色设计过程中的早期探索。 Koo聊了说:“我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

当被问及如何选择角色时,Wu透露,NetEase计划提前一年更新,旨在每月介绍一个新角色。他们的方法着重于通过引入新的技能和游戏风格,而不是过度倾斜的现有技能来平衡花名册。一旦制定了候选人的清单,漫威游戏就会考虑到社区兴趣和即将举行的漫威活动,例如电影或漫画。这解释了为什么代码可能包含许多名称 - 它反映了其创作过程的头脑风暴阶段。

目前,漫威竞争对手继续给人留下深刻的印象,最近的增加了《人类火炬》和2月21日加入游戏的东西。至于潜在的Nintendo Switch 2发行版,请继续关注以获取更多详细信息。

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