Monster Hunter Wilds在发行后仅三天内超越了800万台单位,这是迄今为止最快的Capcom游戏,实现了一项了不起的壮举。这一令人印象深刻的推出大大超过了其前辈的最初销售,2018年的Monster Hunter World运输了500万张和2021年的Monster Hunter上升了400万份。
考虑到它在Steam上的爆炸性流行,Monster Hunter Wilds的成功就不足为奇了。在开幕周末,该游戏超越了一百万并发的球员,超过了Cyberpunk 2077,并确保了其在平台上有史以来第七次游戏中第七款游戏的位置。此外,Monster Hunter Wilds首次在推动Steam的并发球员数量超过4000万方面发挥了关键作用。
在我们对Monster Hunter Wilds的评论中,我们指出,该游戏“继续以聪明的方式平滑该系列的粗糙角,这使一些非常有趣的战斗却缺乏真正的挑战。”这表明,尽管游戏增强了该系列的吸引力,但它可能无法满足寻求更苛刻的体验的玩家。
Monster Hunter专营权于2004年在PlayStation 2上首次亮相,截至2024年12月31日,现已超过1.08亿辆,展示了该系列赛多年来的持久流行和增长。
对于那些希望深入研究Monster Hunter Wilds的人,请务必探索我们综合的怪物猎人Wilds Wiki指南。此外,我们有关Monster Hunter如何占领世界的文章以及五个不同的IGN团队成员的各种完成时间提供了对游戏影响和玩家体验的进一步见解。
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