NVIDIA GEFORCE RTX 5090:飞跃,但是为谁呢?
NVIDIA的RTX 5090(一款高端图形卡)承诺将有新一代的PC游戏。但是,在RTX 4090上的性能提高比许多游戏中预期的戏剧性不大,尤其是没有DLSS框架的生成。真正的世代飞跃来自NVIDIA的下一代DLSS,提供了图像质量和帧速率的显着提高,尤其是其AI驱动的框架的生成。
RTX 5090的值在很大程度上取决于您的游戏设置和偏好。对于那些显示低于4K 240Hz的人,升级不太可能证明成本是合理的。但是对于高端显示用户,AI生成的框架可以瞥见游戏的未来。
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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在Blackwell Architecture上,其流媒体多处理器(SMS)和CUDA核心(21,760,比RTX 4090增长32%),可显着提高原始游戏性能。每个SM保留了四个张量芯和一个RT芯,与其前身相比,张量和RT芯的大幅增加。第五代张量核心支持FP4操作,从而减少了AI工作负载的VRAM依赖性。
该卡具有32GB的GDDR7 VRAM,可提高GDDR6X的速度和功率效率。但是,其575W功耗比RTX 4090的显着增加。
DLSS的改进包括转移到算法的变压器神经网络(TNN),增强图像质量并减少人工制品。多帧生成是框架生长的演变,它从每个渲染图像中产生了多个帧,大大提高了帧速率,但理想地使用了已经不错的帧速率。
采购指南
RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。第三方车型可能会提高价格。
创始人版
尽管它具有575W的功率吸引力,但创始人版仍然令人惊讶地紧凑,并配备了双扇形配置的双槽底盘。在负载下,温度达到约86°C,水平高但易于管理。 NVIDIA通过重新设计的PCB布局实现了这一目标,风扇从底部吸取了空气并将其驱逐到顶部。电源连接器是一种新的,倾斜的12V-2X6连接器,旨在提高效率和连接安全性。一个随附的适配器将四个8针PCIE连接器转换为12V-2X6。
DLSS 4:超越“假帧”?
RTX 5090的性能提高了8倍,但夸大了8倍,但它的帧速率异常高,这在很大程度上归功于DLSS 4的多帧发电。这利用了新的AI管理处理器(AMP)核心,有效地在GPU上分配了工作负载,从而使框架生成模型快40%,比以前的内存少了30%。翻转计量算法最小化输入滞后。多框架生成需要强大的基线帧速率,以避免延迟问题。
Cyberpunk 2077和《星球大战》的初步测试表现出了令人印象深刻的结果,帧速率显着提高了多帧的生成,并且最少的明显伪像。但是,需要在声称的75个DLSS 4支持游戏中进行更广泛的测试才能进行完整的评估。
RTX 5090 - 性能基准测试
尽管3Dmark基准测试表明,与RTX 4090相比(高达42%)的性能会大大提高,但现实世界中的游戏测试却显示出更加细微的图片。在许多标题中,RTX 5090是限制了CPU的,即使在4K处,具有Ryzen 7 9800x3d的高端CPU。世代的飞跃并不像RTX 4090对RTX 3090的改进那样明显。使用公共驱动程序,在未启用了DLSS 4的情况下进行了基准测试。
特定的游戏结果有所不同。虽然一些游戏表现出显着的改善(例如,全面战争:战锤3),而另一些游戏则表现出最小的收益,甚至略有回归(例如,刺客的信条海市rage,可能是由于驾驶员问题而引起的)。 Forza Horizon 5显示差异可忽略不计。
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