NVIDIA GEFORCE RTX 5090 : 도약 앞으로 누구를 위해?
고급 그래픽 카드 인 NVIDIA의 RTX 5090은 새로운 세대의 PC 게임을 약속합니다. 그러나 RTX 4090에 비해 성능 이득은 많은 게임, 특히 DLSS 프레임 생성이없는 것으로 예상되는 것보다 덜 극적입니다. 실제 세대의 도약은 Nvidia의 차세대 DLSS에서 비롯되며, 특히 AI 구동 프레임 생성으로 이미지 품질 및 프레임 속도가 크게 향상되었습니다.
RTX 5090의 값은 게임 설정 및 선호도에 크게 좌우됩니다. 4K 240Hz 미만의 디스플레이가있는 사람들의 경우 업그레이드는 비용을 정당화 할 가능성이 없습니다. 그러나 고급 디스플레이 사용자의 경우 AI 생성 프레임은 미래의 게임을 엿볼 수 있습니다.
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RTX 5090 - 사양 및 기능
Blackwell Architecture를 기반으로 RTX 5090은 SMS (Streaming Multiprocessors)와 Cuda Cores (21,760, RTX 4090에 비해 32% 증가)를 자랑하며 원시 게임 성능을 크게 향상시킵니다. 각 SM은 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어를 유지하여 전임자에 비해 텐서 및 RT 코어가 상당히 증가합니다. 5 세대 텐서 코어는 FP4 작업을 지원하여 AI 워크로드의 VRAM 의존성을 줄입니다.
이 카드는 32GB의 GDDR7 VRAM을 특징으로하며 GDDR6X보다 향상된 속도 및 전력 효율을 제공합니다. 그러나 575W 전력 소비는 RTX 4090에 비해 크게 증가했습니다.
DLSS 개선에는 알고리즘의 변압기 신경망 (TNN)으로의 전환, 이미지 품질 향상 및 아티팩트 감소가 포함됩니다. 프레임 유전자의 진화 인 멀티 프레임 생성은 각각의 렌더링 된 이미지로부터 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 크게 향상 시키지만 이미 괜찮은 프레임 속도로 이상적으로 사용됩니다.
구매 가이드
RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 $ 1,999 (Founders Edition)부터 시작했습니다. 타사 모델은 더 높은 가격을 명령 할 것입니다.
창립자 에디션
575W 전력 추첨에도 불구하고 설립자 에디션은 놀랍게도 작아서 듀얼 슬롯 섀시에 듀얼 팬 구성이 적합합니다. 온도는 하중 하에서 약 86 ° C에 이르며 높지만 관리하기 쉬운 수준입니다. NVIDIA는 재 설계된 PCB 레이아웃을 통해이를 달성했으며 팬은 바닥에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 방출했습니다. 전원 커넥터는 효율성과 연결 보안을 향상시키는 새로운 각진 12V-2X6 커넥터입니다. 포함 된 어댑터는 4 개의 8 핀 PCIE 커넥터를 12V-2X6으로 변환합니다.
DLSS 4 : "가짜 프레임"너머?
RTX 5090의 최대 8 배 개선에 대한 성능 주장은 과장되었지만 DLSS 4의 멀티 프레임 생성으로 인해 매우 높은 프레임 속도를 달성합니다. 이는 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어를 사용하여 GPU에 워크로드를 효율적으로 분산시켜 프레임 생성 모델이 전임자보다 메모리 집약적 인 프레임 생성 모델이 30% 줄어 듭니다. 플립 계량 알고리즘은 입력 지연을 최소화합니다. 멀티 프레임 생성에는 대기 시간 문제를 피하기 위해 강력한 기준 프레임 속도가 필요합니다.
사이버 펑크 2077 및 스타 워즈 무법자의 초기 테스트는 인상적인 결과를 보여 주었고, 프레임 속도는 멀티 프레임 생성으로 크게 높아지고 최소한의 눈에 띄는 아티팩트가 있습니다. 그러나 완전한 평가를 위해서는 75 개의 DLSS 4 지원 게임에 대한 광범위한 테스트가 필요합니다.
RTX 5090 - 성능 벤치 마크
3DMARK 벤치 마크는 RTX 4090 (최대 42%)에 비해 상당한 성능 증가를 보여 주지만 실제 게임 테스트는 더 미묘한 그림을 보여줍니다. 많은 타이틀에서 RTX 5090은 Ryzen 7 9800x3d와 같은 고급 CPU가있는 4K에서도 CPU에 결합됩니다. RTX 3090에 대한 RTX 4090의 개선만큼 세대의 도약은 공개 드라이버를 사용하여 DLSS 4를 활성화하지 않고 수행되었습니다.
특정 게임 결과는 다양했습니다. 일부 게임은 주목할만한 개선을 보였지만 (예 : Total War : Warhammer 3), 다른 게임은 최소한의 이익 또는 약간의 회귀 (예 : Assassin 's Creed Mirage, 잠재적으로 운전자 문제로 인해)를 나타 냈습니다. Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여 주었다.
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