上古卷轴IV:遗忘重新制作已取得了胜利的回报,对蒸汽产生了重大影响。在4月22日发行的那天,该游戏达到了同时发生的峰值数量超过180,000。该影子发行版不仅将其推向了Steam的全球最畅销游戏列表的顶部,并以收入排序,而且还将其定位在诸如Counter-Strike 2,病毒式命中附表I和Overwatch 2之类的重型击球手之前,该击球最近收到了重大更新。
Oblivion Remastered还确保了发射日的Steam上第四款游戏的位置,仅落后于Counter-Strike 2,PubG和Dota 2。值得注意的是,它成为平台上玩得最多的单人游戏RPG,超越了Baldur的Gate 3。游戏3。游戏在“非常积极”的用户评论中,对其进行了``非常积极的''对象,以反映了它的用户效果,并以其热情的评论,并具有适用的评论。
尽管Steam Statistics可以瞥见游戏的成功,但他们并没有捕捉完整的图片。作为Microsoft拥有的标题(通过对Bethesda的母公司Zenimax Media的收购),Poblivion Remaster在Xbox Game Pass上为Ultimate订阅者立即提供了重新制作。这可能导致大量通过订阅服务访问游戏的玩家。此外,该游戏在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的发行表明,在发布日,所有平台上的实际峰值并发播放器数量将比仅在Steam上报道的180,000个。
尽管贝塞斯达尚未发布官方的总玩家或销售数字,但游戏的出色表现表明有前途的开始。随着遗忘重新制作进入市场上的第一个周末,球员人数将进一步增加。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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由翻拍专家专家开发,由虚幻引擎5提供动力,《遗忘》重新制作具有大量的视觉和功能增强功能。该游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,提供了视觉上令人惊叹的体验。除了图形之外,重编程序还包括对水平系统,角色创建,战斗动画和游戏中菜单的实质性改进。新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术进一步提高了体验。这些变化引起了粉丝的共鸣,其中一些变化认为应该将游戏归类为重制。但是,贝塞斯达(Bethesda)阐明了将其标记为重新制作的选择。
Elder Scrolls IV:Oblivion IV:《 PC和Xbox 360》上迷人的玩家最初于2006年发行,并在2007年发行了PlayStation 3版本。在2007年的PlayStation 3版本中。在虚构的Cyrodiil省中,该游戏遵循该玩家的追求,追求玩家的狂热崇拜,旨在打开Olboconic Rearem oblimocon oblivion oblevion oblevion oblevion ob of Olbivion的狂热。
对于那些深入研究遗忘的人,我们的全面指南涵盖了从广泛的互动地图到完整的主要任务线和每个行会任务的所有内容。了解如何构建完美的角色,首先发现要做的事情,并更多地增强您穿越Cyrodiil的旅程。
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