家 ニュース 「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

by Dylan May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは勝利を収め、Steamに大きな影響を与え、打ち上げました。 4月22日のリリース日に、ゲームは180,000を超えるピークの同時プレーヤー数に達しました。このシャドウドロップリリースは、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップに昇格しただけでなく、収益でソートされただけでなく、カウンターストライク2、バイラルヒットスケジュールI、および最近メジャーアップデートを受け取ったOverwatch 2のようなヘビーヒッターよりも先に配置しました。

Oblivion Remasteredは、発売日にSteamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。特に、プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGになり、人気のあるBaldur's Gate 3を超えました。

Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像を捉えていません。 Microsoftが所有するタイトルとして、Bethesdaの親会社であるZenimax Mediaの買収を通じて、Oblivion Remasteredは、Ultimate SubscraberのXbox Game Passですぐに利用できました。これは、サブスクリプションサービスを通じてゲームにアクセスするかなりの数のプレーヤーに貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームのリリースは、発売日のすべてのプラットフォームにわたって実際のピーク同時プレーヤーカウントが、蒸気のみで報告された180,000よりもはるかに高いことを示唆しています。

Bethesdaはまだ公式の総選手または販売数をリリースしていませんが、ゲームの強力なパフォーマンスは有望なスタートを示しています。 Oblivion Remasteredが市場で最初の週末に入るにつれて、プレーヤーの数はさらに急増すると予想されます。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Remake Specialist Virtuosによって開発され、Unreal Engine 5を搭載したOblivion Remasteredは、視覚と機能の強化を多数誇っています。 4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されるこのゲームは、視覚的に素晴らしい体験を提供します。グラフィックを超えて、リマスターには、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善が含まれています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに高めます。これらの変更はファンとよく共鳴しており、その一部はゲームをリメイクとして分類すべきだと主張しています。しかし、Bethesdaはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。

2006年にMorrowindの続編としてリリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360でプレイヤーを魅了しました。2007年にPlayStation 3バージョンが続きます。

リマスターされた忘却に飛び込む人のために、当社の包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエストまで、すべてをカバーしています。完璧なキャラクターを構築し、最初にやるべきことを発見する方法を学び、Cyrodiilの旅を強化してください。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
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