IO Interactive赢得了《杀手》系列的庆祝活动,并以有希望进入在线RPG竞技场的有希望的参赛作品进行了新的冒险。 本文深入研究了Project Fantasy的发展以及IO Interactive对这种类型的愿景。
一个大胆的新方向
Project Fantasy标志着IO Interactive的重大偏离,摆脱了以杀手的隐身为中心的游戏。 首席发展官Veronique Lallier将Project Fantasy描述为“充满活力的游戏”,与较暗的幻想主题不同。 她强调了其作为工作室“激情项目”的地位。
尽管细节仍然稀缺,但Lallier证实了该项目的令人兴奋的性质和工作室的承诺,这是通过专门聘请开发人员,艺术家和动画师的意见来证明的。 猜测指向现场服务的RPG模型,尽管官方确认正在审理中。 有趣的是,该游戏的注册IP编码项目Dragon被归类为RPG射手。
受幻想的启发
Project Fantasy从《战斗幻想书》系列中汲取了灵感,旨在彻底改变RPG讲故事。 该游戏将带有动态的故事系统,而不是线性叙述,玩家选择会对游戏世界产生重大影响,从而影响任务和事件。
IO Interactive还优先考虑社区参与,并认识到杀手成功中所发挥的至关重要的角色反馈。 预计这种对社区互动的承诺将推动项目幻想的创新和增长。
重新定义流派
IO Interactive凭借其可靠的往绩和对创新的奉献精神,准备重新定义在线RPG景观。 通过动态的讲故事,互动环境和强大的社区参与,Project Fantasy承诺了真正独特而身临其境的游戏体验。