由于开发人员刚刚揭露了《战锤40,000》和《太空海军2》 2的粉丝,这令人兴奋,这是围攻的围攻,这是一个令人愉悦的新事物模式。随着首次预告片的发布,令人惊叹的屏幕截图以及对其机制的最初见解,预期是历史最高的。我渴望更深入地深入研究,与Saber Interactive的首席创意官Tim Willits联系,对这种新模式和游戏的未来进行了一系列燃烧的问题。
在我们详细的交换中,Willits对攻城模式的机制提供了令人着迷的见解。他确认了能够致电无畏界的令人兴奋的功能,为游戏玩法增加了强大的新维度。此外,威利特(Willits)阐明了为什么太空海洋2保持最高三人合作社的合作,这一决定与激烈的团队合作与战略深度之间保持平衡。
展望未来,Willits还分享了Space Marine 2的未来计划,并揭示了该游戏将在其第一年之外接收持续的内容更新。这种对持续发展的承诺有望使游戏新鲜和吸引人的忠实粉丝群保持敬业度。
对于那些渴望了解更多信息的人,请继续阅读以发现有关Space Marine 2的攻城模式以及未来令人兴奋的路线图所需的一切。