《天国王朝:救赎2》凭借其严苛而富有成就感的难度系统在角色扮演游戏中独树一帜。游戏并非通过堆砌敌人属性来制造挑战,而是借助沉浸式的写实机制达成这一目标。对于渴望更高难度考验的玩家,四月将推出专属的硬核模式。
负面特质带来的革新挑战
其核心创新在于负面特质系统——这些影响角色能力的真实缺陷将深刻改变玩家的游戏体验。这些特质迫使玩家调整策略,真实体验中世纪生活的艰难。

目前模组制作者已实现了计划中的大部分硬核模式功能。下面我们将详细解析这些挑战性机制。
负面特质详解
负面特质作为反向角色特性,系统地增加主角亨利的冒险难度。该模组支持通过快捷键启用/禁用这些特质以实现难度自定义。

这些效果从轻微不便到颠覆性障碍不一而足。全部启用后将创造出需要创造性解决问题的独特艰苦体验。
完整负面特质列表
- 背疾
- 笨拙步态
- 愚钝
- 梦游症
- 饥饿狂躁症
- 多汗体质
- 挑食者
- 怯场
- 欠揍脸
- 公敌
背疾
该负面状态会降低携带重量限制和移动能力,同时增加耐力消耗。超重角色行动迟缓且在战斗中陷入劣势。

解决方案包括使用驮马,或通过相关特质和训练有针对性地提升力量属性。
笨拙步态
加速鞋子磨损并增大移动声响——对潜行玩法尤为不利。

玩家需持续修理装备,并为隐秘行动精心选择静音服饰。
愚钝
经验获取显著减少,延长角色成长周期,使进度推进更符合真实逻辑。

战斗训练和针对性技能开发成为克服该劣势的关键。
高阶生存策略
硬核模式的成功需要战略规划。优先选择能抵消负面特质的技能,同时优化资源管理效率。

当面临耐力限制和强悍敌人时,战斗效率变得尤为重要。
经济考量
食物补给、装备维修和贿赂需求的增加,促使玩家更积极寻求生财之道。偷窃虽仍可行但需额外防范措施。

真实的硬核体验
硬核模式将《天国王朝2》转化为更沉浸的中世纪模拟器。新增的挑战创造出难忘的游戏故事,并在克服困难时带来更大成就感。

早期模组测试者高度评价这些机制带来的真实感和深度。当硬核模式正式推出时,你是否会接受挑战?