『キングダムカム: デリバランス2』は、その過酷でありながらやりがいのある難易度システムでRPG群を凌駕しています。敵の能力値を単純に引き上げるのではなく、没入感のある現実的なメカニズムを通じて難易度を実現。さらなる試練を求めるプレイヤーのために、特別な「ハードコアモード」が4月に登場します。
ネガティブパークによる革新的な挑戦
中核となる革新は「ネガティブパーク」という形で実現されます。これは現実的なキャラクターの欠陥であり、ゲームプレイに深い影響を与えます。これらの制約がプレイヤーに戦略の適応を強いることで、中世生活の苦闘を真に体感させるのです。

現在、MOD製作者たちによって計画されたハードコアモード機能のほとんどが実装済みです。以下ではこれらの挑戦的な仕様を詳細に解説します。
ネガティブパークの理解
ネガティブパークは逆転したキャラクター特性として機能し、系統的にヘンリーの旅を複雑にします。MODではホットキーでこれらのパークを有効/無効にでき、難易度をカスタマイズ可能です。

効果は些細な不便さからゲームを変えるほどの制約まで様々。全てを有効にすると、創造的な問題解決を要求される類まれな過酷体験が生まれます。
ネガティブパーク完全リスト
- 腰痛持ち
- 足音が重い
- 鈍感頭脳
- 夢遊病
- 空腹ヘンリー
- 多汗症
- 偏食家
- 内気な性格
- 殴られ顔
- 厄介者
腰痛持ち
この深刻な状態は携行容量と機動性を低下させ、スタミナ消費を増加させます。重量オーバー状態のキャラクターは鈍重に動き、戦闘で苦戦します。

解決策には荷馬の利用や、関連パークと訓練を通じた計画的な筋力構築が含まれます。
足音が重い
靴の消耗が加速し、移動時の騒音が増大 ― 特にステルスアプローチ時に問題となります。

プレイヤーは装備を絶えず修理し、隠密行動には静かな服を慎重に選択する必要があります。
鈍感頭脳
経験値獲得が大幅に減少し、キャラクター成長が遅延することで進行がより有機的に感じられます。

この制約を克服するには、戦闘訓練と集中したスキル開発が欠かせません。
上級者向け生存戦術
ハードコアモードでの成功には戦略的計画が必須です。ネガティブ特性を相殺するパークを優先しつつ、資源管理を最適化してください。

スタミナ制限と攻撃的な敵に対処する際には、特に戦闘効率が重要になります。
経済的考慮事項
食料、修理、わいろへの需要増加は収益事業に対する強い動機となります。窃盗も可能ですが、追加の予防策が必要です。

本格的なハードコア体験
ハードコアモードは『キングダムカム2』をさらに没入感のある中世シミュレーターへと変貌させます。追加の課題が記憶に残る物語を生み出し、障害を乗り越えた際の満足感を高めます。

早期のMODテスターたちは、これらのメカニクスが提供する追加の現実味と深みを称賛しています。ハードコアモードが正式リリースされる時、あなたはこの挑戦を受け入れますか?