近年来,卷和写流派的流行幅度激增,从Yahtzee等经典中汲取了灵感。玩家通过滚动骰子或翻转卡并用结果标记其私人床单来参与游戏。这个简单但多才多艺的概念导致了各种各样的游戏,这些游戏既可以访问又提供精致的游戏玩法。
卷和写游戏的吸引力在于他们的直接性质和立即的满足感。玩家享受在浏览清晰有条理的规则的同时,可以自由地个性化床单。这种获胜的公式可以允许滚动和写游戏吸引广泛的受众,因为它们需要最少的设置并且易于学习。在下面,我们探讨了今天可用的一些最佳卷和写游戏。
TL; DR:最好的卷和写游戏
- 滚动领域
- 马拉布塔
- 狐狸实验
- 暮光铭文
- 超级技能弹球:加速
- 欢迎来...您完美的家
- 我的城市:滚动和建造
- 铁路墨水
- 下一个车站:伦敦
- 恐龙岛:Rawr'N写作
- 制图师
- 远射:骰子游戏
- 三姐妹
- 舰队:骰子游戏
- Sagrada工匠
- 汽车城
滚动领域
Rolling Realms邀请玩家进入一个受不同棋盘游戏启发的世界。玩家使用卡来分配掷骰结果并参与反映其灵感的迷你游戏。在九个掷骰中,所有玩家都管理相同的三个领域,然后从一组十二个领域中绘制三个新领域,重复此过程两次以进行完整的游戏。滚动领域的魅力在于其领域,它们吸引了其源游戏的缩影,提供了家庭友好的难题。对于那些寻求更多挑战的人来说,独立的续集《 Rolling Realms Redux》引入了可以单独玩或与原始游戏混合的新的,恶魔般的领域。
马拉布塔
Marabunta是由策略游戏中著名的名字著名的名字设计的,是一款两人的掷骰和写游戏,模拟了两个领土上的两个蚂蚁部落之间的竞争,包括美味的纸杯蛋糕和其他奖励。玩家使用骰子来扩大颜色编码的六角形或获得提高最终成绩的奖励。 Marabunta将空间策略与数学元素相结合,展示了Knizia的标志性风格。
狐狸实验
受1950年代的现实福克斯驯化实验的启发,由Wingspan名望的伊丽莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)创建的Fox实验提供了更复杂的卷和写作体验。玩家使用骰子来模拟遗传特征,以繁殖狐狸,旨在实现最终游戏的目标。每一轮都涉及选择父母狐狸以具有理想的特征产生后代,这在玩家努力培养最友好的狐狸进行研究时构成了一个有意义的挑战。
暮光铭文
暮光铭文是一个独特的卷和写游戏,它将暮光帝国的广阔宇宙提炼成90分钟的体验。它模仿了4倍的视频游戏类型,玩家通过探索,剥削,扩展和灭绝来建立太空帝国。该游戏分为单独的床单,每个床单都代表了帝国建设的不同方面,从而实现了专注的游戏玩法和战略性的权衡。这种范围和深度使暮光铭文感觉像是一款成熟的战略棋盘游戏。
超级技能弹球:加速
超级技能弹球:将其逐渐增加,将弹球机的兴奋带到了卷中并写入格式。玩家从四张桌子中选择,根据骰子卷导航保险杠和目标。挑战在于最大化表的特定规则中的分数并避免重复目标。该游戏提供了令人兴奋的拼图体验,并提供各种可用的套装,包括以星际迷航为主题的版本。将其提升以其合作表选项脱颖而出。
最好的棋盘游戏交易
欢迎来...您完美的家
欢迎来...您的理想之家是一个翻转和写游戏,重点是城镇计划。玩家选择房屋号码和建筑物效果卡,以创建三条郊区街道,平衡房屋订单与游泳池和公园等各种奖金。该游戏在执行良好时提供了战略性的深度和满足感,并具有先进的科幻版本,欢迎来到月球,可用于寻求更复杂性的人。
我的城市:滚动和建造
受莱默·克尼兹(Reiner Knizia)的卷卷和写作版本的启发,Reiner Knizia的这一版本在多集中提供了竞选风格的游戏。每个30分钟的会议都会引入新规则,逐渐增加复杂性,而没有压倒性的玩家。该游戏很灵活,可以使情节作为一次性演奏,即使完成了广告系列,它仍然可以吸引它,这使其成为任何游戏集合的令人愉快的补充。
铁路墨水:深蓝色版本
铁路墨水挑战玩家使用骰子卷在网格上设计运输网络,以确定轨道和交界处。目的是将尽可能多的退出连接,将死亡目的风险与未来联系的潜力之间进行平衡。 Deep Blue Edition将河流,湖泊和渡轮路线增加了,从而增强了游戏的多样性。其他版本包括火山燃烧的红色,郁郁葱葱的森林绿色以及沙漠的黄色。
下一个车站:伦敦
下一个电台:伦敦是一个翻转和编写游戏,围绕在伦敦建立火车网络。玩家使用彩色铅笔从指定的电台开始,并根据抽奖卡扩展线条,旨在越过地区并击中旅游地点。该游戏的规则可以防止在车站除外的线路,从而增加了战略性深度。玩家在转弯之间交换铅笔,从而产生了丰富多彩的,引人入胜的地图。
恐龙岛:Rawr'N写作
恐龙岛:Rawr'n Write通过引入更复杂和深度来推动滚动和写游戏的界限。玩家掷骰子以获取金钱和DNA之类的资源,他们用来建造恐龙主题公园。该游戏涉及在迷你招架上计划景点,优惠,员工和安全性,然后进行巡回演出以得分。这个多方面的挑战提供了丰富的主题体验。
制图师:滚动玩家故事
制图师通过引入玩家传递给邻居的怪物卡来添加玩家的互动,并写出流派,然后他们在地图上画出负面图标。这种转折使游戏变得更加个人化和引人入胜,因为玩家在努力应对对手的异想天开的同时应对得分挑战。续集《制图师:英雄》添加了动态的怪物和英雄卡,以增强体验。
远射:骰子游戏
远射:骰子游戏将赛马主题转变为卷和写作经验。玩家在板上比赛时赌马,骰子掷骰决定运动。该游戏使玩家可以购买特殊权力和奖金的马匹,从而创造出依赖性和兴奋的网络。这个互动和主题游戏在卷中脱颖而出,并写下了类型。
三姐妹
三个姐妹以其强烈的动作链条提升了卷和写流派。玩家使用骰子卷来种植花园,购买工具和农作物,每一个动作通常都会导致奖励行动。这种战略深度需要仔细的计划,使三个姐妹成为战术上的喜悦。
舰队:骰子游戏
舰队:骰子游戏将玩家浸入捕鱼舰队的世界中,他们必须决定是根据骰子卷购买许可证还是启动船。该游戏奖励玩家沿着各种相互联系的路径发展,最终导致销售渔获和建造有益的建筑物。这个快节奏和主题游戏提供了独特的卷和写作体验。
Sagrada工匠
Sagrada Artisans在原始的Sagrada游戏上构建了允许玩家在建造时为彩色玻璃窗上色。它引入了十个会议的活动模式,在保持类似禅宗的感觉的同时增加了新的工具和挑战。游戏的简单性和着色的喜悦使其成为一种舒缓而又引人入胜的体验。
汽车城
从三个姐妹和舰队的设计师那里的汽车城将滚动和写入流派变成汽车生产线模拟。玩家使用掷骰子的技工和蓝图板管理车辆设计,工程,测试,生产和销售的各个方面。该游戏专注于战略协调而不是爆炸性的组合,提供创新且具有挑战性的体验。
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