d3D Sculptor: Ein leistungsstarkes digitales Bildhauertool
d3D Sculptor ist eine vielseitige digitale Bildhaueranwendung, die 3D-Modellierungs-, Texturierungs- und Malfunktionen nahtlos miteinander verbindet. Es bietet intuitive Werkzeuge zum Bearbeiten digitaler Objekte – Drücken, Ziehen, Extrudieren, Drehen und Skalieren – und ahmt reale Bildhauermaterialien wie Ton nach. Passen Sie die UV-Koordinaten mit Skalierungs-, Rotations- und Translationsoptionen genau an und kehren Sie jederzeit zum Originalzustand zurück. Importieren Sie OBJ-Dateien für verbesserte Details oder Texturen und exportieren Sie Ihre fertigen 3D-Modelle im OBJ-Format zur Verwendung in anderer 3D-Designsoftware.
Hauptmerkmale:
- OBJ-Import/Export: Unterstützt das universelle OBJ-Format für eine nahtlose Integration mit anderen 3D-Anwendungen.
- Vielseitige Modellierungswerkzeuge: Bietet Flächenextrusion und -intrusion sowie Werkzeuge zur Änderung von Scheitelpunkten, Flächen und Kanten.
- Dynamische Topologie: Ermöglicht effiziente und flexible Bildhauer-Workflows.
- Texturieren und Malen: Formen Sie mithilfe von Alpha-Texturen und erstellen Sie benutzerdefinierte Farb- und Texturkarten für den Export.
- Materialanpassung: Laden Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten MatCaps für verbessertes visuelles Feedback.
- Erweiterte UV-Bearbeitung: Enthält einen integrierten UV-Editor mit Unwrapping-Modifikatoren und KI-gestütztem UV-Unwrapping.
- Boolesche Operationen: Führen Sie Schnitt-, Subtraktions- und Vereinigungsoperationen für komplexe Modellierung durch.
- Unterteilung und Dezimierung:Unterteilen Sie Modelle nach Kante, Mitte oder Kurve und dezimieren Sie, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.
- Maskierungswerkzeuge:Verwenden Sie Zeichenmasken für eine präzise Bildhauersteuerung.
- Community-Teilen: Präsentieren Sie Ihre Kreationen in der d3D Sculptor Online-Galerie.
Einschränkungen der kostenlosen Version:
- Exportlimit: Modelle mit bis zu 65.000 Eckpunkten.
- Rückgängig-/Wiederherstellen-Verlauf: Begrenzt auf 5 Schritte.