Assassins Creed Shadows: Japans Cero -Bewertung führt zu Veränderungen des Inhalts
Ubisofts Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) hat in Japan eine Cero -Z -Bewertung erhalten, was zu Änderungen inhaltlich für die japanische Veröffentlichung führt. Diese Bewertung, die mehr als 18 Jahren vorbehalten ist, erfordert die Entfernung von Zerstückelungs- und Enthauptung sowie Änderungen an Darstellungen von Wunden und abgetrennten Körperteilen. Während die Überseeversionen (Nordamerika/Europa) einen Umschalter für diese Funktionen bieten werden, werden japanische Spieler ein deutlich anderes Spiel erleben. Audioveränderungen werden ebenfalls erwartet, obwohl die Besonderheiten unbekannt bleiben.
Die Cero Z -Bewertung spiegelt Japans strenge Richtlinien für die Inhalte wider, insbesondere in Bezug auf Gewalt. Dies ist für das Creed -Franchise des Attentäters nicht beispiellos. Frühere Raten, einschließlich Valhalla und Origins, erhielten ebenfalls die gleiche Bewertung. Die strenge Haltung der Organisation zu Gore und Zerstückelung hat zu früheren Stornierungen japanischer Veröffentlichungen geführt, insbesondere das Callisto -Protokoll im Jahr 2022 und das Dead Space Remake im Jahr 2023, da die Entwickler nicht bereit sind, ihre Sicht zu kompromittieren.
Weitere Anpassungen erstrecken sich über die Marketingmaterialien des Spiels. Die Beschreibungen von Yasuke, einem wichtigen Protagonisten, wurden auf den Seiten von Dampf- und PlayStation -Store verändert. Der Begriff "Samurai" (侍) wurde durch "騎当千" (ikki tousen) ersetzt, was "einen Krieger, der tausend Feinden konfrontiert kann". Dies folgt der Kritik im Jahr 2024 an der Verwendung von "Black Samurai" in Werbematerialien, einem sensiblen Thema in der japanischen Geschichte und Kultur. Der CEO von Ubisoft, Yves Guillemot, erklärte zuvor, dass der Fokus des Unternehmens auf die Berufung des Publikums und nicht auf spezifische Agenden des Unternehmens.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Der unterschiedliche Inhalt zwischen den regionalen Freisetzungen zeigt die laufenden Herausforderungen, denen sich Entwickler gegenübersehen, die unterschiedliche kulturelle Sensibilitäten und Inhaltsbewertungssysteme navigieren.