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Assassin’s Creed Shadows erneut verzögert

by Andrew Jan 18,2025

Assassin’s Creed Shadows erneut verzögert

Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows auf März 2025 verschoben

Ubisoft hat eine weitere Verzögerung für Assassin's Creed Shadows angekündigt und das Veröffentlichungsdatum vom 14. Februar 2025 auf den 20. März 2025 verschoben. Diese Entscheidung folgt einer früheren Verschiebung gegenüber dem ursprünglichen Start im November 2024. Als Grund für die jüngste Verzögerung nennt der Herausgeber den Bedarf an zusätzlicher Verfeinerung und Verfeinerung basierend auf dem Feedback der Spieler.

Durch die erste Verzögerung, die im September 2024 angekündigt wurde, verschob sich die Veröffentlichung um drei Monate. Während die erste Verzögerung auf Entwicklungsprobleme hinsichtlich der historischen Genauigkeit zurückzuführen war, geht diese zweite Verzögerung direkt auf das Feedback der Spieler ein. Marc-Alexis Coté, Vizepräsident und ausführender Produzent der Assassin's Creed-Reihe, betonte das Engagement von Ubisoft, durch kontinuierliche Spieler-Entwickler-Kommunikation ein hochwertiges, immersives Erlebnis zu bieten. Beide Verzögerungen zielen darauf ab, dem Entwicklungsteam mehr Zeit für die Verfeinerung und den Feinschliff des Spiels zu geben.

Neues Erscheinungsdatum:20. März 2025

Nach der Verzögerung im September bot Ubisoft den Vorbestellern Rückerstattungen für Vorbestellungen und kostenlosen Zugang zur ersten Erweiterung an. Ob für diese kürzere Verzögerung eine ähnliche Entschädigung angeboten wird, wird noch nicht bekannt gegeben. Die fünfwöchige Verschiebung dürfte bei den Spielern weniger Unzufriedenheit hervorrufen als die vorherige dreimonatige Verzögerung.

Die zusätzliche Verzögerung könnte auch mit der internen Untersuchung von Ubisofts Praktiken zusammenhängen, die eingeleitet wurde, um den Spielerfokus zu verbessern und die jüngsten enttäuschenden Verkaufszahlen und Rekordverluste zu beheben. Die Verzögerung von Assassin's Creed Shadows, um Fan-Feedback einzubeziehen, könnte ein strategischer Schritt im Einklang mit dieser Initiative sein, um „spielerzentrierter“ zu werden.

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