Letztes Jahr gab es viele fantastische Spielveröffentlichungen, aber ein Indie -Titel glänzte wirklich: The Roguelike Balatro . Balatro wurde von einer einzelnen Person entwickelt und widersetzte sich den Erwartungen, verdiente kritisches Lob und erzielte phänomenalen kommerziellen Erfolg - über 5 Millionen Exemplare!
Noch vor einem Monat feierte Entwickler LocalThunk über 3,5 Millionen Umsätze. Dies bedeutet, dass Balatro in ungefähr 40 Tagen erstaunliche 1,5 Millionen zusätzliche Exemplare verkauft hat! Dieser Anstieg ist wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Game Awards zurückzuführen, wie der Entwickler auf Twitter angedeutet wird.
Harvey Elliott, CEO von Publisher Playstack, besiegte diesen Meilenstein als unglaubliche Leistung und war sehr stolz auf das Team von LocalThunk und Playstack.
Fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiter. Diese kartenbasierte Roguelike erhält regelmäßig Updates, einschließlich spannender Zusammenarbeit, und erreichte kürzlich einen neuen Peak-Contrent Player-Rekord bei Steam.