Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler anderen EA -Projekten zugewiesen hatte, was sich vollständig auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay erklärte, erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu steigern, wie wir zwischen Entwicklungszyklen arbeiten", und erklärte, dass die vollständigen Studio's des Full -Studios von Für Mass Effect 5 wurde derzeit nicht Unterstützung benötigt. McKay bestätigte, dass viele Mitarbeiter erfolgreich in andere EA -Teams gelegt wurden.
Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams war jedoch mit der Kündigung ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere interne Rollen zu beantragen. Mehrere BioWare-Entwickler kündigten anschließend ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Hauptschreiberin Patrick Weekes, und der Herausgeber Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge.
Dies folgt 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Während EA keine spezifischen Zahlen in Bezug auf betroffene Mitarbeiter lieferte, bestätigte ihre Erklärung eine Verschiebung des Fokus auf Mass Effect 5, was eine Verringerung der Belegschaft von BioWare impliziert. Sie betonten, dass das verbleibende Team für die aktuelle Entwicklung der Mass Effect 5 angemessen dimensioniert ist.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem scheinbar endgültigen Update ab. Die mangelhafte Leistung des Spiels, einschließlich des Fehlens von DLC nach dem Start und einem 50% igen Fehlbetrag der Umsatzerwartungen (1,5 Millionen Spieler gegenüber den projizierten 3 Millionen), wurde gut dokumentiert. Frühere Berichte detaillierten Entwicklungsherausforderungen, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Schlüsselpersonal.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen von Mass Effect, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung zum nächsten Masseneffektspiel leiten.