Aufregende Neuigkeiten für Fans des legendären StarCraft- Franchise: Blizzard erhält Berichten zufolge Pitches aus mehreren koreanischen Studios, die das geliebte Science-Fiction-Universum erweitern möchten. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - im Rennen um die Entwicklung neuer Starcraft -Spiele und sichere Veröffentlichungsrechte, wie von @KoreAXBoxNews auf X / Twitter hervorgehoben. Einige dieser Studios sind sogar in das Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre innovativen Ideen aufzunehmen.
NCSOFT, das Kraftwerk hinter den MMOs von Linien- und Gildenkriegen, schlägt Berichten zufolge ein Starcraft -RPG vor, möglicherweise eine MMORPG. Nexon, bekannt für den ersten Nachkommen , stellt eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP auf. In der Zwischenzeit will NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel wollen, um StarCraft auf mobile Plattformen zu bringen. Zuletzt will Krafton, die Schöpfer des Battle Royale Sensation PUBG und des kommenden Inzoi , seine Entwicklungsquellen für ein StarCraft -Spiel nutzen.
Während Tonhöhen und Vorschläge in der Videospielbranche ein häufiges Ereignis auftreten, hat das Interesse dieser koreanischen Studios bei den Starcraft -Fans sicherlich Aufregung ausgelöst. Blizzard ist in dieser Angelegenheit eng mit der Angelegenheit verlegt und lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde. Das Summen um potenzielle New Starcraft -Projekte ist jedoch unbestreitbar, insbesondere angesichts der langen Pause des Franchise seit dem letzten Spiel.
Hinzu kommt, dass im September bekannt wurde, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln. Dieses Projekt wird von Dan Hay geleitet, einem ehemaligen Produzenten von Far Cry Executive, der 2022 zu Blizzard kam. Diese Nachricht entstand während einer Diskussion über IGNs Podcast mit Bloomberg -Reporterin Jason Schrier, der das Projekt in seinem Buch in seinem Buch "SPIEL" Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment erwähnte.
Schreier bemerkte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung war, sein Schicksal angesichts der karierten Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Shootern weiterhin ungewiss war. Vergangene Versuche wie Starcraft Ghost wurden 2002 angekündigt und 2006 abgesagt, und das ARES -Projekt wurde 2019 abgesagt, um sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren, waren mit Herausforderungen verbunden.
Die jüngsten Entwicklungen fördern die Aufregung weiter, wobei Blizzard im November für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt wird und stark auf einen weiteren Starcraft -FPS hinweist. Darüber hinaus hat Blizzard die StarCraft -Community aktiv mit der Veröffentlichung von StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass einbezogen und einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone bekannt gegeben.
Während Blizzard weiterhin neue Wege für das StarCraft -Universum erkunden, sehen die Fans eifrig zu, welche dieser aufregenden Projekte verwirklicht werden.