象徴的なStarcraftフランチャイズのファンのためのエキサイティングなニュース:Blizzardは、最愛のSFユニバースを拡大しようとするいくつかの韓国人スタジオからピッチを受け取っていると伝えられています。今日のアジアによると、X / Twitterで@koreaxboxnewsが強調したように、4つの著名な韓国企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)は、新しいスタークラフトゲームと安全な出版権を開発する競争にあります。これらのスタジオのいくつかは、カリフォルニア州アーバインにあるBlizzardの本部に旅行し、革新的なアイデアを売り込みました。
系統とギルドウォーズMMOの背後にある大国であるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを提案していると伝えられています。最初の子孫で知られるネクソンは、 Starcraft IPに「ユニークな」テイクを売り込んでいます。一方、 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、 Starcraftをモバイルプラットフォームに持ち込むことを目指しています。最後に、バトルロワイヤルセンセーションPUBGと今後のInzoiの作成者であるKraftonは、 Starcraftゲームの開発能力を活用しようとしています。
ピッチと提案はビデオゲーム業界で一般的な出来事ですが、これらの韓国人スタジオからの関心は確かにスタークラフトファンの間で興奮を引き起こしました。 Blizzardはこの問題について緊張したままであり、IGNに近づいたときにコメントを拒否しました。しかし、特に前回のゲーム以来のフランチャイズの長い休みを考えると、潜在的な新しいスタークラフトプロジェクトに関する話題は否定できません。
予想に加えて、9月にBlizzardがStarcraftシューターを開発しようとしていることが明らかになりました。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが主導しています。このニュースは、ブルームバーグのレポーターであるJason Schreierとのロック解除されたIGNのポッドキャストに関する議論で明らかになりました。
シュライアーは、彼の執筆時点でプロジェクトが開発中である間、スタークラフトシューターとのブリザードの市松模様の歴史を考えると、その運命は不確実なままであると指摘しました。 Starcraft Ghostなどの過去の試みは2002年に発表され、2006年にキャンセルされ、 ARESプロジェクトは2019年にDiablo 4とOverwatch 2に焦点を当ててキャンセルされましたが、課題に満ちています。
最近の開発は、11月に「今後のオープンワールドシューターゲーム」のためにブリザードが雇用され、別のStarcraft FPSを強く示唆しているため、興奮をさらに促進します。さらに、Blizzardは、 Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表することにより、 Starcraftコミュニティを積極的に引き付けてきました。
BlizzardがStarcraftの宇宙の新しい道を探求し続けているため、ファンはこれらのエキサイティングなプロジェクトのどれが実現するかを熱心に見ています。