In der wettbewerbsfähigen Multiplayer -Arena von Call of Duty: Black Ops 6 feiern die Spieler ihre letzten Kills oft, indem sie sie online teilen, aber nur wenige können den Nervenkitzel und die Fähigkeiten des Spielers Kev99GH mithalten. Die Einführung von Ricochet -Blades, einem einzigartigen Munitionstyp für die Sekundärwaffe der D1.3 -Sektor während des Ereignisses von Teenage Mutant Ninja Turtles, hat aufgrund ihrer unvorhersehbaren, abprallenden Flugbahn eine weit verbreitete Diskussion ausgelöst.
Kev99ghs unglaublicher Final Kill In einer Hardcore -Suche und Zerstörung des Matchs auf der Lowtown -Karte ist ein Beweis für die Fähigkeiten und die Geduld, die erforderlich sind, um diese Klingen zu meistern. Kev99gh, der liebevoll "Pizza" von der Community genannt wurde, gelang es, eine Ricochet-Klinge aus der Karte herauszuholen und wieder ein Treffer auf einen feindlichen Spieler, der durch ein Fenster späht. Dieser Clip, der von Redditor SpawnTubing geteilt wird, kann sehr gut die bisher am längsten Ricochet Blade Kill aufgenommene Kill sein.
Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-links: 0! Wichtig; } Im Video richtet KEV99GH die Aufnahme vor hinter Deckung sorgfältig aus und startet die Klinge in das Unbekannte. Dann wechselt er zur Overhead -Karte, um den Pfad zu verfolgen. Die Klinge bewegt sich entlang der Kante der Karte, bevor er wieder hineinspringt, um den Kill zu sichern, und zeigt die Präzision und Strategie, die in eine solche Leistung verbunden ist.
Solche aufwändigen Trickschüsse mit den Ricochet -Klingen haben kein Glück. Laut Spawntubing üben die Spieler häufig, um gemeinsame Campingplätze auszunutzen. Das Timing des feindlichen Spielers spähte genau wie die "Pizza" in das Fenster eindrang, wie von Kommentatoren angegeben, verkörpert den perfekten Black Ops 6 -Moment, den die Spieler genießen.
Die Ricochet -Klingen haben innerhalb des Spiels ein "Bounce Kill Meta" initiiert, wobei zahlreiche andere beeindruckende Kills auf verschiedenen Multiplayer -Karten geteilt werden. Hier ist ein weiteres Beispiel für einen geschickten Kill, bei dem mehrere Bounces beteiligt sind:
Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.Reddit-embed-wrapper iframe {margin-links: 0! Wichtig; } Es sind jedoch nicht alle Spieler von den Ricochet -Klingen begeistert. Einige finden sie frustrierend und ärgerlich, gegen das sie spielen, und ihre Unzufriedenheit kann nach einem aktuellen Update von Entwickler Treyarch wachsen. Das Update hat die Physik der Klingen und die Sprunggeschwindigkeiten in die Blätter gepackt, um sicherzustellen, dass sie nun ein Hit-Kill durchführen. Hier ist der entsprechende Patch -Hinweis:
** D1.3-Sektor ** Unser erstes Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich um schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter, um das beste Blindfeuer in geschlossene Räume durchzuführen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir sind der Meinung, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Veränderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.
Ricochet -Blätter erhöhten die Schäden von 75 auf 100.