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Lâminas saltitantes Mate os campistas fora do mapa em Call of Duty: Black Ops 6

by Dylan May 27,2025

Na competitiva arena multiplayer de Call of Duty: Black Ops 6 , os jogadores geralmente comemoram suas mortes finais, compartilhando -as on -line, mas poucos podem corresponder à emoção e habilidade exibidas pelo jogador Kev99GH. A introdução de lâminas de ricochet, um tipo de munição exclusivo para o setor de armas secundárias do setor D1.3 durante o evento de tartarugas ninjas mutantes adolescentes, provocou discussão generalizada devido à sua imprevisível trajetória pulante.

A incrível morte final de Kev99GH em uma busca hardcore e destruição no mapa de Lowtown é uma prova da habilidade e da paciência necessárias para dominar essas lâminas. Apelidado carinhosamente de "pizza" da comunidade, Kev99GH conseguiu saltar uma lâmina de ricochete do mapa e voltou para uma morte de um hit sobre um jogador inimigo espiando por uma janela. Este clipe, compartilhado pelo Redditor Spawntubing, pode muito bem ser a mais longa lâmpada de ricochet registrada até o momento.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6

.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No vídeo, Kev99GH alinha cuidadosamente o tiro de trás da capa e lança a lâmina para o desconhecido e depois muda para a exibição de mapa aéreo para rastrear seu caminho. A lâmina viaja pela beira do mapa antes de se recuperar para garantir a morte, mostrando a precisão e a estratégia envolvidas nesse feito.

Tais tiros de truques elaborados com as lâminas de ricochet não são mera sorte. De acordo com a Spawntubing, os jogadores geralmente praticam para explorar pontos de acampamento comuns. O momento do jogador inimigo espreitando assim que a "pizza" entrou na janela, como observado pelos comentaristas, simboliza o momento perfeito para os jogadores.

As lâminas de Ricochet iniciaram uma "meta de morte" dentro do jogo, com várias outras mortes impressionantes sendo compartilhadas em vários mapas multiplayer. Aqui está outro exemplo de uma morte hábil envolvendo vários saltos:

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6

.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar, e seu descontentamento pode crescer após uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch. A atualização poliu a física das lâminas e as velocidades saltitantes, garantindo que elas agora ofereçam mortes de um hit. Aqui está a nota relevante do patch:

** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Ricochet Blades aumentou os danos de 75 para 100. Taxa de incêndio em precisão. Declarou a velocidade do projétil .

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