Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt-Redentwicklern besteht, bastelt das Blut von Dawnwalker , einem Open-World-Vampir-RPG, das auf ein Qualitätsebene von Witcher 3 -Schiption abzielt, wenn auch in einem konkreten Paket. Dieser Artikel befasst sich mit dem bevorstehenden Titel und der Vision des Regisseurs.
Eine fokussierte, qualitativ hochwertige Erfahrung
In einem Interview mit Games Radar hat der Kreativdirektor Mateusz Tomaszkiewicz die Ambitionen des Studios geklärt. Obwohl sie ein kleineres Team sind, das ihr erstes Spiel startet, streben sie AAA -Standards an und zitierten The Witcher 3 als Maßstab für Qualität.
Tomaszkiewicz sprach sich mit den oft entzündeten Linien zwischen AA- und AAA-Titeln an und betonte ihr Engagement für die AAA-Qualität. Während er einen kleineren Umfang als einen typischen AAA -Titel anerkannte, hob er die umfangreiche Erfahrung des Teams hervor und ergab sich aus ihrer Arbeit an The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 auf CD Projekt Red. Die Bildung von Rebellenwölfen, erklärte er, sei von dem Wunsch nach größerer kreativer Freiheit getrieben.
Tomaszkiewicz erwartet eine 30-40-Stunden-Hauptkampagne, die kürzer als viele AAA-Titel ist, aber er argumentiert, dass Spielzeit nicht das einzige Maß an Qualität ist. Er weist darauf hin, dass einige AAA -Spiele, wie Call of Duty , deutlich kürzere Kampagnen haben. Der Fokus, wie er wiederholt, liegt auf der Bereitstellung einer robusten und qualitativ hochwertigen Erfahrung.
- Das Blut von Dawnwalker* ist ein narratives, offenes Dark Fantasy RPG in Vale Sangora. Die Spieler übernehmen die Rolle von Coen, einem von vampirischen Kräften durchdrungenen Bauern, der auf die Suche nach seiner Schwester rettet und gleichzeitig die Gefahren dieses mystischen Landes navigierte.
Derzeit gibt es kein offizielles Veröffentlichungsdatum, aber das Spiel ist für PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X | S geplant, wobei im Sommer 2025 ein Gameplay -Enthüllung erwartet wird.