Doom: The Dark Achers vorgestellt. Dieser Blick zeigt die vielfältigen Umgebungen des Spiels und den legendären Doom Slayer, der einen neuen Schild trägt. Der Titel, der für die Veröffentlichung in der Xbox -Serie X/S, PS5 und PC im Jahr 2025 vorgesehen ist, wird durch DLSS 4. erweitert.
Der Teaser, Teil der Raytracing -Demonstration von Nvidia, hebt die visuelle Treue des Spiels hervor. Es verfügt über eine kurze Tour durch verschiedene Orte, die von opulenten Korridoren bis hin zu kargen Landschaften reichen und die Breite des Level -Designs betonen. Während dieser Vorschau fehlt, verspricht das Filmmaterial ein visuell atemberaubendes Erlebnis und nutzt die Leistung der neuesten IDTech -Motor- und Ray -Rekonstruktionstechnologie der neuen RTX 50 -Serie. Der Blog -Beitrag von Nvidia bestätigt diese visuelle Fähigkeiten.
Doom: The Dark Age , eine Fortsetzung der erfolgreichen Reboot -Serie der ID -Software (beginnend mit Doom 2016) baut auf dem Erbe seines Vorgängers intensiver Kampf und brutaler Umgebungen auf. Doom: Das dunkle Zeitalter verspricht die zentralen Kampfmechanik des Franchise signifikante grafische Fortschritte.
Das Showcase enthielt auch bevorstehende Titel von CD Projekt Red and MachineGames, wobei die Fortschritte in der visuellen Treue durch Nvidia in der neuen Geforce RTX 50 -Serie ermöglicht wurden. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, wird erwartet, dass Doom: The Dark Achers irgendwann im Jahr 2025 auf mehreren Plattformen starten. Weitere Details zu Erzählung des Spiels, Feinde und Kampf werden in den kommenden Monaten erwartet.
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