Heim Nachricht Jump Ship Preview: Es ist Sea of ​​Thieves Meets, die 4 tot sind, und es ist noch polierter und lustiger als letztes Jahr

Jump Ship Preview: Es ist Sea of ​​Thieves Meets, die 4 tot sind, und es ist noch polierter und lustiger als letztes Jahr

by Patrick Mar 24,2025

Es war fast genau ein Jahr auf der Game Developer's Conference, als ich zum ersten Mal mit dem Sprungschiff vorgestellt wurde, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Tote und FTL, meisterhaft kombiniert. Nachdem ich kürzlich zusammen mit einigen der Entwickler den neuesten Build gespielt habe, bin ich überzeugt, dass ein Indie -Spiel auf dem diesjährigen überfüllten Markt für Furore für Furore gesorgt hat, es ist ein Sprungschiff. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist das Spiel polierter und angenehmer als je zuvor.

Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, stellen Sie sich ein nicht-grauniges Raumabenteuer für bis zu vier Spieler vor. Insbesondere reagiert das Team bei Keepsake Games aktiv auf das Feedback des Spielers und entwickelt innovative Möglichkeiten für Solo -Spieler, das Spiel zu genießen. Dies beinhaltet die Einführung von narrativ konstruierten AI-Assistenten, die helfen, das Schiff zu verwalten, und ermöglicht es den Spielern, das Sprungschiff als Einzelspielspiel zu erleben, wenn sie es vorziehen. Der Prolog dient nicht nur als Tutorial, das wichtige Mechaniker wie das Schießen, das Fliegen in einem Raumanzug und den Schiffskampf vorführt, sondern bereichert auch die Überlieferung des Spiels.

Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

12 Bilder

Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Erzählung, die sein Core PVE -Gameplay anreichert. Die Geschichte dreht sich um ein bösartiges Virus, das Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert hat, und es liegt an Ihnen und Ihren Mitirans, das Herz der Galaxie zu erreichen, um es zu stoppen. In jedem Sektor navigieren Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten, wobei die Missionen zwischen 10 Minuten und einer Stunde variieren. Das farbcodierte System der Sprungkarte hilft Ihnen dabei, das Risiko und die potenziellen Belohnungen jeder Verzweigungsauswahl zu messen und Ihrer Reise strategische Tiefe zu verleihen.

Wenn Sie Sie in Ihrer Mission unterstützen, ist Iris, eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog begegnen, der während Ihrer Abenteuer als narrativen Leitfaden dient. Dies verleiht der robusten Gameplay -Fundament von Jump Ship ein strukturiertes Element. Darüber hinaus fungiert der Hangar als Hub, in dem Sie Währungen im Spiel ausgeben können, um Outfits anzupassen, die Galaxienkarte zu erkunden und sogar Freizeitaktivitäten wie Fußball zu genießen.

Spielen

Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist unglaublich ansprechend. Die Missionen verlaufen selten wie geplant und müssen oft einen Spieler verpflichten, das Schiff zu steuern und seine Grundwaffen zu verwalten, während ein anderer die leistungsstarke Kanone des Schiffes 360 Grad pivotieren. In der Zwischenzeit könnten die beiden anderen Spieler draußen sein und magnetische Stiefel verwenden, um den Rumpf des Schiffes zu durchqueren und auf feindliche Schiffe zu schießen. Wenn das Schiff beschädigt wird, müssen die Spieler hineinstürmen, Feuerlöscher schnappen, durch Lüftungsschlitze navigieren und die Flammen auswirken, um alles in Betrieb zu halten-selbst die skurrile Ananas-Pizza-Hersteller!

SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste

Bei der Erreichung Ihres Ziels entmachten sich alle vier Spieler und navigieren zu Fuß, um die begehrte Beute zu sichern. Sie werden unerbittliche, feindliche Roboter gegenüberstehen und auf Schritt und Tritt eine enge Teamarbeit benötigen. Ihr Grappling -Haken beschleunigt die Bewegung, entscheidend für Boden- und Raumumgebungen. Sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie an das Schiff zurückgeben, während die anderen Deckung und Schutz bieten.

Sowohl meine erste Demo im letzten Jahr als auch die jüngste Sitzung waren kurz, aber sie zeigten, dass Sprungschiff in kurzen Ausbrüchen hervorragende Leistungen erbringt, was es leicht zu genießen macht, ohne übermäßige Zeit zu fordern. Ich bin jedoch noch nicht vollständig die breitere Missionsstruktur des Spiels und die Vielfalt der prozeduralen Generation, die für das Versprechen einer endlosen Wiederholbarkeit von entscheidender Bedeutung sind. Trotzdem zeigt alles, was ich bisher erlebt habe, um das Schiff zu springen, das das Potenzial hat, ein großer Erfolg zu werden. Mit seinen ansprechenden Mechanikern und innovativen Funktionen rechne ich mit gespannt auf mehr Abenteuer zurück.

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