ゲーム開発者の会議で、ほぼ1年前、私が最初にジャンプシップを紹介されたとき、泥棒の海の要素、4人の死者、FTLの要素を巧みに組み合わせた魅惑的な4人のSF PVEシューティングゲームです。最近、開発者の一部と一緒に最新のビルドをプレイしたことがあるので、今年の混雑した市場でインディーゲームが大きなスプラッシュをする準備ができている場合、それはジャンプ船だと確信しています。今年の夏の早期アクセスの発売に向けて準備が整っているため、ゲームはこれまで以上に洗練され、楽しいものです。
ジャンプ船にまだ慣れていない場合は、最大4人のプレイヤーのための包括的な宇宙の冒険を想像してください。特に、Keepsake Gamesのチームは、プレーヤーのフィードバックに積極的に対応しており、ソロプレーヤーがゲームを楽しむための革新的な方法を開発しています。これには、船の管理に役立つ物語的に構築されたAIアシスタントの導入が含まれ、プレイヤーが希望する場合はシングルプレイヤーゲームとしてジャンプ船を体験できるようにします。このプロローグは、チュートリアルとして機能するだけでなく、撮影、宇宙服での飛行、船の戦闘などの重要なメカニズムを導入するだけでなく、ゲームの伝承を豊かにします。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプシップは、コアPVEゲームプレイを豊かにする説得力のある物語を誇っています。ストーリーは、銀河全体に感染した機械を感染させた悪意のあるウイルスを中心に展開します。そして、それを止めるために銀河の中心に到達するのはあなたとあなたの仲間のアティラン次第です。ミッションは10分から1時間まで変化すると、各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートします。ジャンプマップの色分けされたシステムは、各分岐選択のリスクと潜在的な報酬を測定し、旅に戦略的な深さを加えます。
あなたの使命を支援するのは、あなたがあなたの冒険を通して物語のガイドとして役立つプロローグであなたが遭遇する感染していないAIであるアイリスです。これにより、構造化された要素がジャンプ船の堅牢なゲームプレイファンデーションに追加されます。さらに、格納庫は、ゲーム内の通貨を使って衣装をカスタマイズし、Galaxyマップを探索し、サッカーなどのレジャーアクティビティを楽しむことができるハブとして機能します。
コア4プレイヤーゲームプレイは非常に魅力的です。ミッションは計画どおりに進むことはめったになく、多くの場合、1人のプレイヤーに船を操縦して基本的な武器を管理する必要がありますが、別のプレイヤーが船の強力な360度のパイボット大砲を操作します。一方、他の2人のプレイヤーは磁気ブーツを使用して船の船体を横断し、敵の船でショットを撮るかもしれません。船が破損した場合、プレイヤーは中に突進し、消火器をつかみ、通気口をナビゲートし、すべてを動作させ続けるために炎を吸い込まなければなりません。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に着くと、4人のプレイヤー全員が降りて徒歩で航行して、切望された戦利品を確保します。あなたは容赦ない、敵対的なロボットに直面し、あらゆるターンで厳しいチームワークを必要とするでしょう。あなたのグラップリングフックは、地上環境と空間環境の両方にとって重要な動きを促進します。戦利品が固定されたら、1人のプレイヤーが船に戻さなければならず、他のプレイヤーはカバーと保護を提供します。
昨年の私の最初のデモと最近のセッションの両方は短いものでしたが、彼らはジャンプ船が短いバーストで優れていることを実証し、過度の時間を要求することなく楽しむことができます。しかし、私はまだゲームのより広いミッション構造と、その手続き上の生成によって提供される多様性を完全に探求していません。これは、無限の再生可能性の約束の鍵です。それにもかかわらず、私がこれまで経験したことはすべて、ジャンプ船が大ヒットする可能性をすべて持っていることを示しています。魅力的なメカニズムと革新的な機能により、私はより多くの冒険に戻ることを熱心に予想しています。